cover of episode Ep.20 - Programmare videogames, sviluppare il divertimento con Marco Colombo

Ep.20 - Programmare videogames, sviluppare il divertimento con Marco Colombo

2020/5/7
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Shownotes Transcript

Lo sviluppo dei videogame è senza dubbio un mondo affascinante, ma dietro un immagine così divertente si nasconde un mondo fortemente ingegnerizzato, dove le competenze sono una colonna portante.In questo episodio facciamo due chiacchiere con Marco Colombo, a capo dello sviluppo di Pixion Games, giovanissima start-up che da poco ha ottenuto 2M di dollari in seed founding per sviluppare un titolo di e-sport per il mobile. Insomma visto il tema uno "sviluppatore con super-poteri".Abbiamo parlato di unity, programmazione e... beh vi sto dicendo anche troppo 😉.Per il resto godetevi l'episodio## LinksRiferimenti su Marco- https://www.linkedin.com/in/marco-colombo-resume/)- https://pixiongames.com/)Alcuni giochi e realizzazioni di Marco- https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/892968027463189/?locale=en_GB)- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MrCojoEntertainment.Damnfields&hl=en_GB)Progetto per Wired London:- https://www.youtube.com/watch?v=tnRXVx9YSmc)Talks- https://www.youtube.com/watch?v=aSIJh5zB2HE)Tecnologie- https://it.wikipedia.org/wiki/John_Carmack)- https://unity.com/)- https://www.unrealengine.com/en-US/)Gruppi e community- https://www.facebook.com/groups/gdiunity3dpro/)- https://www.facebook.com/groups/gdigameart/)- https://www.facebook.com/groups/gdivirtualreality/)- https://www.facebook.com/groups/gdiunity3dcommunity/)## Contatti@brainrepo su twitter o via mail a [email protected])## CreditiLe sigle sono state prodotte da MondoComputazionaleLe musiche da Blan Kytt - RSPN e Broke For Free - Something Elated