之前闲聊崔轶提议增加“游戏”话题,刚好我最近沉迷了一段时间《空洞骑士》,就请崔轶过来深入聊聊《空洞骑士》为什么这么好玩。
如果你玩过《空洞骑士》,可以听听我们的故事,看看是否有同感。如果你没玩过,也不用担心,我们会先介绍游戏背景和玩法,希望你也能感受到,为什么我们这么喜爱这个游戏。
第一次做游戏类话题,作为多年的玩家,我俩都有太多话想说,不知不觉就录了 100 分钟。如果你也喜欢游戏,可以听听我们的感想,也非常欢迎你来分享自己的故事和体验!(可以给我发邮件/微博评论/微博私信,也可以报名参与节目)
勘误:《塞尔达:荒野之息》除了 Switch 还发布了 Wii U 版本。销量方面是首月两百万,目前全球销量应该已经超过一千万。(感谢@喵了个咪Yuen 指正)
参考链接:
游戏类型:Metroidvania(https://en.wikipedia.org/wiki/Metroidvania)
《空洞骑士》众筹页面:https://www.kickstarter.com/projects/11662585/hollow-knight
AGDQ 2019 速通视频:https://www.youtube.com/watch?v=6wkfvuOS_4g
Any% No Major Glitches 速通教程:https://www.speedrun.com/hollowknight/guide/j234z
梁杰的邮箱:[email protected]
梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
时间线:
02:08 本期内容介绍
03:53 《空洞骑士》游戏介绍(玩过的朋友可以直接跳到下一部分)
14:15 崔轶的游玩过程
24:38 梁杰的游玩过程
46:40 游戏到底好玩在哪
01:08:00 《最后的生还者》的简单讨论
01:11:44 对游戏氛围的感受
01:18:06 《血源》和《黑暗之魂 3》哪个更难
01:22:05 玩游戏到底要不要看攻略
01:33:02 说说游戏速通
01:39:28 Kickstarter 对新游戏的作用
01:41:26 《空洞骑士》有什么缺点