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聊聊游戏:《空洞骑士》为什么好玩

2019/2/9
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Shownotes Transcript

之前闲聊崔轶提议增加“游戏”话题,刚好我最近沉迷了一段时间《空洞骑士》,就请崔轶过来深入聊聊《空洞骑士》为什么这么好玩。

如果你玩过《空洞骑士》,可以听听我们的故事,看看是否有同感。如果你没玩过,也不用担心,我们会先介绍游戏背景和玩法,希望你也能感受到,为什么我们这么喜爱这个游戏。

第一次做游戏类话题,作为多年的玩家,我俩都有太多话想说,不知不觉就录了 100 分钟。如果你也喜欢游戏,可以听听我们的感想,也非常欢迎你来分享自己的故事和体验!(可以给我发邮件/微博评论/微博私信,也可以报名参与节目)

勘误:《塞尔达:荒野之息》除了 Switch 还发布了 Wii U 版本。销量方面是首月两百万,目前全球销量应该已经超过一千万。(感谢@喵了个咪Yuen 指正)

参考链接:

时间线:

  • 02:08 本期内容介绍

  • 03:53 《空洞骑士》游戏介绍(玩过的朋友可以直接跳到下一部分)

  • 14:15 崔轶的游玩过程

  • 24:38 梁杰的游玩过程

  • 46:40 游戏到底好玩在哪

  • 01:08:00 《最后的生还者》的简单讨论

  • 01:11:44 对游戏氛围的感受

  • 01:18:06 《血源》和《黑暗之魂 3》哪个更难

  • 01:22:05 玩游戏到底要不要看攻略

  • 01:33:02 说说游戏速通

  • 01:39:28 Kickstarter 对新游戏的作用

  • 01:41:26 《空洞骑士》有什么缺点