2021年8月28号,Dom Hofmann 在社交媒体平台推特上发表了寥寥数行的推文: “LOOT -随机抽取的冒险家的装备-没有图像或统计数据。故意省略让大家诠释 ——,除了区块链的加油费外不收其它费用——总共8000袋装备。可在OpenSea上领取。未经审计,铸造自担风险。”在以上推文的下面有一个黑色方块,里面用八行文字描述了一组袋里装的“冒险家的装备”的例子,包括:1. 武器,2. 防弹衣,3. 头饰,4.手套,5.鞋子,6.腰带,7.戒指,8.项链。 LOOTNFT推出后仅仅四个小时,所有7777个向公众开放的代表LOOTNFT的“冒险家的装备袋”就被一抢而空。这些NFT的价格立刻在NFT交易市场OpenSea上一路狂飙.最不可思议的是,其中的第748号袋子的市场价格竟然冲到了140万美金! LOOT一反标杆性NFT系列Bored Apes无聊猿那种由创始人主导NFT的艺术设计的自上而下的创作理念,它仅仅用8行文字定出其NFT的8个属性描述的框架,然后任由公众自由创作诠释其艺术表现的形式,企图用这种众筹的方式来自下而上的创作NFT, 进而由社区共同创建无边界的元宇宙。 问题:LOOT的去中心化NFT创作法会颠覆代表市场主流的中心化创作法吗?还只不过是一个一时聪明但是昙花一现的噱头呢? 在本期的《李松Web3元宇宙三人行》节目里,互联网创业家及投资银行家李松博士和他的两位共同主持人---互联网创业家及产品技术专家Jacky Huang和互联网市场营销专家Jenny Zeng为你探讨和解读。