2017年,ICO(初始代币发行)泡沫到达高峰,人人都在发行代币融资开发去中心应用项目。阿根廷人 Ari Meilich 和 Esteban Ordano推出了基于浏览器的3D虚拟世界平台Decentraland。用户可以通过基于以太坊区块链的MANA加密货币购买Decentraland平台中的NFT化的虚拟土地,它的创世城市由90,601块虚拟土地组成,每块土地的售价约为20美元,MANA代币售价为0.02美元,首次代币发行筹集了2600万美元,成为后来被称为“开发型元宇宙”领域的领先者之一。就在同一年,由Arthur Madrid and Sébastien Borget于2012年创办的一家手游公司The Sandbox也开始将他们的游戏区块链化。第2年,总部位于香港的一家名不见经传的手机游戏公司Animoca Brands收购了The Sandbox, 它从此全面转型为一个3D区块链游戏生态系统。不久前,The Sandbox称已有2百万加密货币钱包注册,并有18,500 位虚拟土地的拥有者,和Decentraland共同成为去中心化元宇宙的佼佼者。2021年10月,Facebook CEO Mark Zuckerberg宣布将其母公司从Facebook改为Meta,全面进军元宇宙,但业界普遍认为,处于自身利益,Facebook的元宇宙的愿景是一个封闭型元宇宙,仅仅是目前垄断的社交媒体的沉浸式升级版。 问题:“像Decentraland和The Sandbox这样的去中心化元宇宙是像Meta和Roblox这样的中心化元宇宙的终结者吗?” 在本期的《李松元宇宙三人行》节目里,互联网创业家及投资银行家李松博士和他的两位共同主持人---互联网创业家及产品技术专家Jacky Huang和互联网市场营销专家Jenny Zeng为你探讨和解读。