The pandemic contributed to a resurgence in puzzles, similar to how the Great Depression popularized jigsaw puzzles. Puzzles provide a sense of control and order in chaotic times, offering a dopamine rush and a feeling of accomplishment.
Puzzles foster a puzzle mindset, encouraging curiosity and problem-solving. This mindset can be applied to political discussions, turning them into cooperative adventures rather than confrontations. Puzzles help people understand different perspectives and seek productive solutions.
Solving puzzles releases dopamine, making them addictive and rewarding. This can help with cognitive stimulation and provide a sense of accomplishment, which is particularly beneficial in stressful times.
British cryptic puzzles are known for their tricky wordplay and require solving clues from a completely new angle. They often involve rearranging letters or using hidden meanings, making them more complex and challenging than traditional crosswords.
Anna Sheckman started writing crossword puzzles as a form of convalescence and a way to test her intelligence. Her puzzles evolved as she recovered, and she began to see them as a means of personal expression and connection with the world.
Constructors like Anna Sheckman are pushing for more socially and linguistically inclusive puzzles by introducing words and phrases from various subcultures. They are also advocating for more diverse representation among puzzle creators and editors to ensure a broader range of perspectives.
Crossword puzzles reflect the cultural and historical context of their time. During World War I, they became a popular pastime, and during World War II, they often included references to the war, reflecting the shared experiences and concerns of the era.
Women in the crossword puzzle industry often feel tokenized and underrepresented. Advocates are pushing for more women and people of color to be included in editorial roles and for constructors to have more control over their puzzles, ensuring that diverse perspectives are represented.
在过去的几年里,美国的集体早晨例行公事发生了变化。我们曾经以咖啡开始一天。现在是咖啡和Wordle。或者拼字蜂。或者两者都有,加上填字游戏。我们正生活在一个文字游戏的黄金时代——这很有趣,也是当世界感觉失控时获得一点小小解脱的方式。原始播出日期:2024年11月9日本小时的访谈:进入拼图心态——欢迎来到我的交叉世界嘉宾:A.J. Jacobs,Anna Schectman想要不错过任何一集?订阅播客。想听到更多我们的内容,包括扩展访谈和档案中的最爱?订阅我们的新闻通讯。</context> <raw_text>0 嘿朋友们,我是安妮。我将用一个线索开始这个小时。什么是一个六个字母的缩写,代表一个关于好奇心、惊奇和智能乐观的长期公共广播节目?没错,TT Book。
我们内部对“尽我们所知”的简写。我们在这个小时玩文字游戏。填字游戏、字谜、重组词,任何可以让我们暂时忘记新闻和待办事项的东西。加入我们。拼图对大脑甚至民主都是有益的。今天的节目,玩文字游戏。稍后见。来自WPR。
本集由Progressive Insurance赞助。你有没有发现自己在玩预算游戏?好吧,使用Progressive的“命名你的价格”工具,你可以找到适合你预算的选项,并可能降低你的账单。在Progressive.com试试。Progressive意外伤害保险公司及其附属公司。价格和覆盖范围受州法律限制。并非所有州均可用。
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需要招聘吗?你需要Indeed。这是我们所知的最佳。 我是安妮·斯特兰杰,今天的节目完全围绕拼图。我想玩你们的一个游戏。哦,谢谢你问。你有拼图吗?我有。好吧,我们喜欢做的一件事是,这是一个播客,所以我们尝试利用音频,为你的耳朵提供音频拼图,就像耳朵的Wordle。
这是A.J. Jacobs,一位以将研究转化为强迫性生活实验而闻名的记者。他最近的一个迷恋,包括一个新的播客,就是拼图。有一种著名的拼图类型叫做重组词。一个词以某种方式书写,或者你可能会有这个词拼图。
草用绿色字体书写。所以答案就是绿色草。好的,明白了。所以这是一个提示短语的词。所以我们有那种音频版本。我们称之为耳拼图,而不是重组词。我以某种语调或口音说一个词,你必须猜出这个短语。好的。如果我说...
潮汐,那么那就是上涨的潮汐。这是例子。上涨的潮汐。好的。是的。好的。那么我给你几个例子,看看你能否想出一个两个词的短语。羞。慢动作。就是这样。完全正确。好的,这个呢?香蕉。
香蕉船。嘿,我喜欢这个。看,我看到你做的时候的“啊哈”时刻。你就像,我明白了。但我知道你在对我手下留情。给我一个真正的。好吧,我会给你几个更直接的。好的。这个可能会很难,因为我不是一个好演员。试试这个。调味品。调味品。调味品。
法式调味品。嘿,你得到了。你得到了。我无法决定那是法语还是德语口音。但没有德式调味品。我们看看。是的,正如我告诉你的。这个呢?这个呢?什么是室内,室内,室内?哦,回声室。完全正确。这个呢?鸟,鸟。哦。哦,不,我不知道。叫喊的鸟,愤怒的鸟。是的。你在愤怒时会有什么情绪?愤怒的鸟。愤怒的鸟。完全正确。
好的,我知道那些很简单,也许你在翻白眼,但AJ有一种让每种拼图都显得令人愉快的方式。他在他的播客和一本名为《拼图者》的书中深入探讨它们的历史和传说,这使他成为解释为什么拼图突然无处不在的完美人选。♪
我开始每天做填字游戏,以至于现在我真的无法开始我的一天而不做它。我有点想,好的,我想我真的老了。但我注意到我的四十多岁的同事和我的二十多岁的孩子们都在做同样的事情。发生了什么?
填字游戏突然变得巨大了吗?不过不仅仅是填字游戏。所有这些游戏,比如数独,但纽约时报还有拼字蜂和连接。而且,对我来说,这是一个混合的祝福,因为我在做五个拼图之前无法开始我的一天。是的。
哦,我的天。是的,这是个问题,但是个好问题。如果我要有一种上瘾,那就是我想要的。至于你的问题,发生了什么?当然,疫情是拼图的黄金时代。而且有一些历史证据表明,抑郁症时期,例如,拼图确实成为了一种现象。哦,真的吗?是的。哦,有趣。是的,当时艰难,人们会转向拼图。对。这实际上有点道理,因为
我快进到拼图的心理效应,但你发现的一个理论是,拼图给我们这种短暂的感觉,让世界变得有意义,你解决了拼图,做了逻辑上的事情,并且
是的,在混乱的世界中是一种控制的幻觉。是的,正是这样。这是从混乱中创造秩序的想法。我们的生活充满了没有明确答案的拼图,但我们创造的这些拼图是有答案的。所以你会得到那种多巴胺的冲动。你会感到闭合。你会想,啊,我
我解决了一个拼图。然后你可以继续你混乱、混沌的一天,至少完成了这一点。是的,但你有这个小小的控制窗口。对。所以你听起来像我认识的另一个人,我的丈夫史蒂夫·保尔森,他早上不做Wordle、Quirtle、拼字蜂和连接就不会起床。对。
我有时会说,别再拖延了。你只是在推迟你最终必须起床和离开床的那一刻。但我认为这并没有真正对他或拼图公正。似乎这里实际上有一个相当丰富的心理学或神经科学。是的。好吧,我书中的一个观点就是拼图不是一种恶习。所以当我之前说它们是恶习时,我收回我的话。这个想法是...
我认为它们可能都是。正是这样。所有事物都可以是好坏兼具,但它们有很多优点。有...
有一些证据表明它们有助于大脑,因为你保持它的刺激,但不仅仅是拼图。你可以通过学习一种新乐器或学习一门新语言来做到这一点。对我来说,拼图提供的是这种好奇心的感觉。我称之为拼图心态。这是一个总是环顾世界的想法
就像它是一个大拼图。我们如何解决它?我们如何改善它?我告诉你,这在这个非常紧张的政治时期是至关重要的,因为当我与政治光谱另一侧的人交谈时,我不是试图与他们进行事实战斗或只是攻击他们,而是把它视为一个拼图。我说,
拼图是,为什么我相信我所相信的?为什么这个人相信他们所相信的?我们能做些什么?我可以提供什么证据,或者她可以提供什么证据来改变我们的想法?如果我们仍然不同意,我们能做些什么?我们能做些什么是有建设性的,我们可以达成一致?这更像是一场合作冒险,而不是这种丑陋的竞争。它使事情变得不那么紧张,我相信,更具生产力。
所以这就像你的民主拼图理论?是的。拼图让我们成为更有公民意识的人?我不是在开玩笑。拼图民主是终极拼图。这里一定有一些神经科学,对吧?大脑中一定有一些东西也让拼图对我们非常有吸引力。比如我的理论是,每当我做填字游戏并且我得到一个正确的词时,我会得到一点多巴胺的冲击。
这确实是上瘾的,这就是为什么我认为很难让自己离开。我完成一个填字游戏时,心里有一小部分在想,也许我可以在上班前再做一个。你说得对。我认为你的理论是100%正确的。我认为我交谈的科学家会同意。
我们的脑袋是为拼图和获得多巴胺冲击而设计的。因为它始于诸如,我如何找到食物?我如何用这根棍子把蚂蚁从蚁丘里弄出来?我如何逃避捕食者?这些是我们开始时的拼图。而这就是我们发展出这种多巴胺冲击的地方。
当你解决一个拼图并提出一个好的解决方案时。现在我们用来拼字蜂和填字游戏的也是同样的神经线路。所以是的,它确实是上瘾的。但这也是我们担心的同样神经线路,当我们的青少年无法放下手机时,或者当我们无法放下手机时。哦,是的,这是一把双刃剑,就像所有事情一样。首先,当我的孩子们拿着手机做迷你填字游戏或
拼字蜂时,至少这比看Candy Crush要好。Candy Crush,我其实还好。还有很多...是的,或者无尽的TikTok或其他什么。对,完全正确。你最近做的最后一个拼图是什么,你真的很享受?哦,我喜欢的是,现在我有一个每日播客,我喜欢写拼图,
几乎比做拼图更喜欢。我给你一个例子。我只是喜欢到处看到拼图。我晚上读小说,因为这让我放松。我在读查尔斯·狄更斯的《远大前程》,我看到“moped”这个词。我想,什么?
他们在18世纪、19世纪的伦敦没有摩托车。但后来我意识到,不,是“moped”。“moped”。不是“moped”。然后我想,哦,那真有趣。还有其他单词可以有完全相同的拼写,但发音不同吗?我列出了一个完整的列表,比如“mole”和“mole”,巧克力酱的“mole”。我从中创建了一个拼图。这真是太有趣了,因为——等等,拼图是怎么进行的?线索会是这样的,某个间谍在一家为墨西哥食物制作巧克力酱的工厂里。哦,这很好。mole。一个mole mole。一个mole mole。我有很多这样的。有些使用了重音。这里有一个我实际上没有使用的。我在之后看到的。女演员Leone的热饮。这将是...
Tia T. T. Tia。Tia Leone T。Tia Leone T。所以对我来说,这几乎比解决拼图更有趣,因为我感到如此有创意和充满活力,我喜欢在野外发现它们。这就把我们带到了拼图的另一个方面。那就是痛苦的部分。你知道,拼图必须足够困难,
以挑战你,但你仍然可以做到。但有很多拼图是令人难以置信的令人沮丧和不愉快。几乎任何我做不到的事情,我都不想做。所以数学拼图,我只是看着它们,想,呃呃。
但我认为有些人确实会。你可能是其中之一,真的享受拼图的心理痛苦。我已经学会了更多地享受它。你说得对,确实有一个甜蜜点。在你获得“啊哈”时刻之前,你想要一些挫折。
因为否则你就没有赚到它。除非有一点挣扎,否则你不会得到多巴胺的冲击。现在,挣扎多少?那是一个个人品味的问题。拼图社区中有些人非常出色。有一个拼图叫做Cryptos,它是中央情报局的一座雕塑,里面有一个秘密代码。
它已经35年了,仍然没有完全解决,人们仍在努力。你能想象在50年后他们得到“啊哈”时刻吗?我没有耐心去做35年,但我已经延长了我的耐心。部分原因是我与这个被称为数独教父的Makikaji进行了精彩的采访。他有一种很好的思维方式来看待拼图。
他在白板上用笔写下了三个符号。只是写下了问号、向前箭头、感叹号。就这三个符号。他说这代表了每一个拼图。这很好。因为你到达那里时,你感到困惑,然后向前箭头是解决它的过程。感叹号是“啊哈”时刻。还有...AJ,这是生活的象征。好吧,正是这样。你不觉得吗?好吧,他也这么说。是的。关键是...
我觉得他所说的非常美丽的是,他说,你必须学会享受那个箭头。那个箭头,有时你永远无法到达那个感叹号。我发现这比说“你知道,这一切都是关于旅程,而不是目的地”要诗意得多。对我来说,这一切都是关于那个箭头,而不是感叹号。
我会对他美妙的隐喻稍作调整,那就是箭头并不是一条直箭头。箭头就像一个卷曲的Q,四处游走,因为你很少能从问号直接到达感叹号。你必须经历一段旅程。在我自然的文字拼图领域中,你认为最难的是什么?好吧,最难的拼图之一是这些英国的隐晦拼图。
这是一种英国风格的填字游戏。而美国的填字游戏最初更多是关于琐事,比如这是保加利亚的主要河流。
它们变得更加注重文字游戏,部分是因为纽约时报的Will Shorts,部分是因为斯蒂芬·桑丹姆,奇怪的是,他在60年代写过关于英国隐晦拼图的文章并将其带到美国。它们是什么?好吧,它们是超级棘手的文字游戏。我给你几个著名的例子。一个线索可能是“gegs”。
这就是整个线索。Gags?像G-E-G-S?G-E-G-S。嗯。是的。你看着它说,什么?我甚至不知道从哪里开始。答案实际上是一个长答案。是两个词。好的,你得等答案。稍后会揭晓。这是我们所知的最佳,来自威斯康星公共广播和PRN。
我们给你留下了一个英国隐晦拼图,这不是最容易解决的事情。所以让我们请A.J. Jacobs回来解决它。这都是一个游戏。这是一种重组词。你知道,重组词是你必须从一个全新的角度来看待它。所以想想G-E-G-S。如果你重新排列这些字母,会出现什么?呃...
鸡蛋?是的,鸡蛋。所以你就像,哦,好吧,所以鸡蛋,但这是两个词。那么第一个是什么?不是重新排列的鸡蛋。不是...破碎的?不是破碎的鸡蛋。破碎的、煎的、荷包蛋、炒的?炒的!炒鸡蛋。
所以你看。这就是他们在这些隐晦拼图中展示的那种文字游戏。甚至比这更复杂。我甚至不能深入讨论,因为解释规则需要大约10分钟。这是一种需要培养的口味。很多人讨厌它们,但我已经开始喜欢它们。
我记得你和某个家伙谈话,我记不清是谁,他向你介绍这些英国隐晦拼图,并说,这些东西太残忍了。它们就像侵入性。你只是进入你的生活并接管你的生活,这确实让我想,嗯,可能有一种残忍的侧面。
拼图,至少对于拼图制造者来说。有时你会觉得他们有点刻薄。对。这很有趣。我确实认为你必须有一点残忍。太多的残忍是不好的,因为你希望这个人最终能解决它并拥有那个“啊哈”时刻。但你确实希望他们经历痛苦。否则,那个“啊哈”时刻就不会那么愉快。我会说,由于我有一个拼图播客,
我认为我的弱点是我不够残忍。我不喜欢让人们在风中扭动。好吧,尤其是在你的播客上实时进行时。没错。可怜的人们只是,是的,不,这很刻薄。对。我希望你能在私下里做到这一点。完全正确。所以我知道,有些拼图者说我对提示太宽松了。但正如你所说,这是一个实时音频播客。你不想听到有人...
沉默两分钟,因为他们感到沮丧。我们称你为富有同情心的拼图者。多么美好的主意。谢谢。那么你遇到过的最糟糕的拼图是什么?哦,这是个好问题。好吧,有些拼图实际上是无法解决的。什么,像没有人解决过它们?是的,出于各种原因。有些拼图是如此...
这些是尚未破解的代码。有时它们是如此耗时,以至于无法解决。有一种类型叫做世代拼图。
它们之所以被称为世代拼图,是因为你必须代代相传。哦,我的天。你在开玩笑。没有。所以,比如说,你的祖父临终时把他从未解决的拼图遗赠给你?正是如此。这些是物理拼图。它们就像中国环形拼图。哦。
它的意思是你必须以某种方式移动这些环来解决它,但这是一个指数级的问题。所以如果你有50个环,每秒移动一个,它将真的需要数十亿年才能解决。
哦,我的天。作为我书的一部分,我想,我要制作终极世代拼图。所以我和一个荷兰拼图设计师创建了这个,叫做Jacob's Tower。你必须转动这些小旋钮,试图取出一根钢棒。如果你每秒做一个,宇宙将在你解决它之前死于热寂。所以我会说这是...
有史以来最糟糕的拼图之一。但是——我甚至不知道这是否算作拼图。拼图真的是什么无法解决的东西吗?好吧,你说得对。我是说,这我只是提醒我们,有时我们必须享受那个箭头。你必须享受解决的过程。因为解决拼图有两个部分。一个是“啊哈”时刻,你找到了关键。你会想,哦,我明白了。这些都是颜色的重组词。
然后是实际去解码每个重组词的工作,劳动。所以有一个大的“啊哈”时刻,然后是工作。还有机械工作。并且...
如果你有太多无聊的机械工作而没有足够的“啊哈”,那么这就不是一个好的拼图。对。那就不有趣了。不有趣。同样,你需要沿途的基准。你需要在解决拼图的过程中有“啊哈”时刻。所以有一种拼图类型叫做拼图盒子,这些美丽的盒子,起源于日本,美丽的盒子。你必须移动所有这些部分。
小部分的盒子,你旋转它们,翻转它们。目的是打开它们。
现在,一个糟糕的拼图盒子是你在上面工作,工作,什么都得不到,然后两个小时后你打开它。一个好的拼图盒子是每五分钟你能够打开一个小部分,导致另一个部分,因为你希望这些“啊哈”时刻分散在整个过程中。你不想开始,然后什么都没有,然后才是“啊哈”时刻。好吧,这里有一个。这是一种你可能听说过的拼图,猜字游戏,你可能玩过,对吧?我也不擅长这个,但好吧。好吧,最初的猜字游戏并不是表演出来的。它是一种文学形式,其中包含对单词部分的线索。这就是猜字游戏的来源。你将单词分解成音节并给出这些音节的线索,然后将它们组合在一起。例如,线索可能是,
万圣节听到的一个词加上与柠檬酱搭配的东西。那种押韵,但不必。万圣节听到的一个词。所以分解一下。假设是boo。哇。完全正确。加上与柠檬酱搭配的东西,通常在派中。打发奶油?冰淇淋?某种东西。柠檬什么派。柠檬什么派。
哦,天哪,我甚至没有得到这个例子。柠檬派。柠檬派。蛋白霜?是的。好的,现在把这两个放在一起。回旋镖。回旋镖。好的。完全正确。所以,这就是它。这里,你想再来一个吗?是的,给我一个。好的,好的。我喜欢这个。顺便说一句,那并不好。那不是例子。那是个难题。怎么样...
没有空白,没有麻烦。这是一个三部分的。没有空白,没有麻烦,加上空白和一堆,加上血、汗和空白。所以分解一下。哦,不。没有空白,没有麻烦。那是没有麻烦,没有麻烦。所以麻烦是第一个。麻烦,好吧。空白和一堆。套件和一堆。是的,所以麻烦,套件。麻烦,套件。麻烦,套件。好的,我能数。然后血、汗和...眼泪。眼泪。
对。火枪手!火枪手!完全正确。所以这就是它。这是我们玩的另一个游戏。这可以追溯到18世纪的法国。简·奥斯汀在她的书中使用了猜字游戏,所以它有着悠久的历史。我只是觉得,是的,我现在可以和简·奥斯汀喝茶并保持自己的立场。这太棒了。谢谢。我的荣幸。是的。AJ,这太有趣了。非常感谢。哦,谢谢。我度过了美好的时光。
那就是无与伦比的A.J. Jacobs,《拼图者》的作者和《拼图者》播客的主持人。为了让你了解A.J.有多么痴迷,他最近的书是《生活在宪法下的一年》,在这本书中,他试图通过尽可能贴近美国宪法的原意来理解美国创始人的思想,这实际上是非常困难的。♪ 61 纽约客填字游戏构建者安娜·谢克曼记得拼图改变她生活的那一刻。我第一次了解到填字游戏背后有真实的人是在我15岁时,我看到了纪录片《Wordplay》。它讲述了填字游戏的构建以及填字游戏爱好者和粉丝。我想到了包含“word”这个词和非单词含义的单词或短语。
有一个构建者名叫Merle Regal,聪明的构建者,他坐在佛罗里达州坦帕的桌子前。你能想到多少个元音,去A元音空白A空白?然后开始在方格纸上绘制网格。我只是觉得这会奏效。不错。我只是觉得他是个魔术师。我喜欢这个拼图。
所以我回家后开始尝试在我几何课的方格纸笔记本上交叉单词。哇。我真的有点痴迷,几乎在那天我也停止了进食。在接下来的几年里,我发展出了一种非常严重的恶性饮食失调,我总是知道在我心中
控制和驯服语言的渴望,变成这个非常有序的15乘15的网格,以及控制我身体的渴望似乎是由类似的形而上学的渴望驱动的,对吧?成为这种纯粹的脑袋在棍子上。这在当时对我来说是一种理想状态。我认为还有...
在一个完全失控的世界中如何表现出某种控制。有时我和程序员或数学家交谈,他们理解我在写填字游戏时描述的那种身体感觉,尤其是当你在方格纸上写的时候。你如此专注于字母串,以及如何将它们撕开并重新组合成有意义的单词。
在过去的几年里,美国的集体早晨例行公事发生了变化。我们曾经以咖啡开始新的一天。现在是咖啡和Wordle,或者拼字蜂,或者两者加上填字游戏。我们正生活在一个文字游戏的黄金时代——这很有趣,也是当世界感觉失控时获得一点点缓解的方式。原始播出日期:2024年11月9日 本小时访谈:进入拼图心态——欢迎来到我的交叉世界 嘉宾:A. J. Jacobs,Anna Schectman 想要不错过任何一集?订阅播客。想听到更多我们的内容,包括扩展访谈和档案中的最爱?订阅我们的新闻通讯。</context> <raw_text>0 那种专注的程度实际上有点安抚人心。是的。几乎像是一种应对机制,用来对抗我不想要的饱腹感。当然,现在填字游戏仍然是轻松的,在许多方面都是有益的。它有各种各样的好处。是的。马永远无法对神经性厌食症说出这一点。安娜·谢克曼与填字游戏的女性主义历史。接下来。
我是安妮·斯特兰查姆斯。这是来自威斯康星公共广播电台和PRX的《我们所知的最佳》。做填字游戏似乎是逃避现实的好方法。只需磨尖铅笔,忘记所有政治、战争和头条新闻。但填字游戏从来不是非政治的。
而新一代的拼图构建者正在推动使今天的填字游戏在社会和语言上更加包容。其中之一是《纽约客》的安娜·谢克曼。她在一本名为《斯芬克斯的谜语》的新回忆录中写到了性别和拼图制作,继承了填字游戏的女性主义历史。
她告诉香农·亨利·克莱伯,她的填字游戏职业与她从厌食症恢复的时间重合,这可能不是偶然。奇怪的是,在写拼图的头几年,我基本上是为没有人而写。几乎就像是我作为一个生病的孩子的康复过程。我只是为了打发时间和以某种方式测试自己的智力而写它们。直到我上大学时
我的第一个男朋友,我的大学男朋友认为,你知道,你可以把这些发表出来。这个想法从来没有出现在我的脑海里。我为他或朋友们做了一些拼图,作为礼物。所以我给短篇小说寄了一些拼图。
那是威尔·肖茨。威尔·肖茨,是的。我们应该解释一下。我知道很多听众会知道他是谁,但他是著名的……他是《纽约时报》的长期填字游戏编辑。他在1993年开始编辑那里。是的,你把拼图寄给了他,他很乐意接受。好吧,不仅仅是乐意,他确实指导了青少年构建者,部分原因是他自己也是青少年构建者。
他立刻给我发了电子邮件,说,如果我们赶快,因为我当时19岁,我们可以让你进入这个青少年构建者的殿堂。所以他真的帮助我改进了那些早期的拼图。
并且迅速推出这两个拼图。我实际上很好奇,我想看看你的填字游戏是如何变化的。哦,它们变化很大。你可以通过你创造的拼图追踪你个人的历史。每个拼图都是其创作者及其迷恋、关注和快乐的索引。有趣的是,我记得当我第一次开始写拼图时,
我想象它们的工作大部分是将这些单词撕开再重新组合起来,可能与单词的意义没有太多关系。仅仅让它们交叉就已经够难了。但你完全正确,如果你查看我写的拼图,我现在为《纽约客》写拼图,但我为《时报》写了很多年,你可能会看到,我确信你会看到,我的兴趣发展,甚至我的个性发展。
我觉得最吸引人的事情之一是你引入了一些其他填字游戏构建者没有引入的单词。其中一些单词是成熟的。还有什么?你引入的其他单词有哪些是之前没有人在拼图中使用过的?是的。所以在《时报》中,我引入的一些早期单词,是的,成熟的,嗯,
同性恋颂歌。我试图将“男性凝视”这个术语放入拼图中。那场战斗我输给了肖茨。因为当时它不被认为是拼图值得的?是的,当时它不被理解为拼图值得的,我应该说,在我大学毕业后,我的第一份工作是成为《时报》威尔·肖茨的助理,这是一份完全美妙的第一份工作,但非常奇怪。我去了他位于纽约韦斯特切斯特的家庭办公室,
我们坐在他的桌子旁,为每个填字游戏中的95%的单词重新编写或写新的线索,这意味着基本上要进行大量的自由联想。你知道,我是一个来自下曼哈顿的23岁年轻人,而
他是来自印第安纳州乡村的60多岁的人,所以你可以想象我们的参考框架以及我们对什么是拼图值得的理解会非常不同。最终这是一个相当政治的问题,因为它与谁是你想象中的拼图受众有关。我记得威尔对此非常明确。他希望拼图尽可能包容,但对他来说,这意味着什么,我知道自那时起它已经发展,就是他希望...
尽可能多的人能够解决拼图。因此,结果是,他不想包括那些
你知道,当时他称之为小众的单词,这总是让我心痛,因为这基本上意味着那些被各种亚文化标记的单词,酷儿文化、黑人文化、女性文化。是的。如果你去掉其中一些,那么就有一个世界的部分你没有包容。确实如此。是的。正如我所说,我认为他对包容性的理解已经改变了。但是
但是,你知道,在我们有时所说的交叉世界中,我实际上编制了一系列单词列表,无论是在《时报》还是其他主流日报或报纸中,这些单词被认为是
小众或不值得拼图的。那么那些单词有哪些呢?是的。像抹茶茶或花边针织或,呃,SNCC SNCC。这些都是非常有趣的例子,因为。
我的孩子们是Z世代,他们都喜欢抹茶茶。是的。而花边针织是我母亲那一代的事。而SNCC是关于1960年代的,我想。完全不同的世代、时间段。但是...
你认为其他亚文化的人可能无法理解它们。但这也是一个挑战的一部分,将这一切结合在一起。是的。很多没有进入名单或没有进入拼图的单词都是专有名词。所以拉弗恩·考克斯。
古驰·梅恩,围绕WNBA球队的整个填字游戏,对吧?一旦你开始在页面上看到这些单词,你可以看到一种模式发展,那就是它们往往来自非白人文化。玛丽·近藤是另一个,对吧?它们往往来自非白人文化,或者这个类别是我想在整本书中施加压力的,即女性文化,对吧?什么是女性文化?对吧。
当然,我在《纽约客》的编辑们非常明确地试图多样化我们理解的常识或一般知识的单词。但这并不一定容易,部分原因是我认为有些人,我理解这种冲动,他们会说,为什么要将这种消遣政治化?这是一个非常愤怒的回应。
评论区的人,我的一个朋友在拼图中放入了赔偿金。他认为,为什么我在解决填字游戏时必须考虑赔偿金?对于我们这些确实看到增加各种参考框架和语言多样性价值的人来说,我们会说,嗯,这一切从一开始就是政治的。因为
那个网格在某种程度上是在立法边界或巡逻边界,什么是应该是共同的,无论那是一种国家文化还是创造一种我们所有人共同的感觉。
认为值得了解的东西。好吧,让我们谈谈这个。那么填字游戏的工作是娱乐和挑战,还是,或者也许,是帮助我们形成一种更共同的知识,使我们感觉我们都是同一个社区的一部分?所以我认为这绝对是两者兼而有之。我们最终不得不问自己问题,比如,什么是好的填字游戏单词?
对我来说,我试图想象一个解答者。他们会喜欢什么?我觉得每次我在解决时感到非常满意,都是因为我必须真正努力玩弄语言才能得到答案。我最近写的一个线索是“马的王国”,对吧?这是莎士比亚的一句台词。
答案是动物界。所以这确实是马的王国。我喜欢那些真正玩弄语言的线索,以及你有这种认同感,我认为这与社区和共享文化的概念有关。也许你不会在填字游戏中期待看到它,但一旦你看到并认出它,你会觉得
出于某种原因,看到一个你可能不会在拼图中期待看到的单词或短语是非常令人满意的。我记得第一次发生这种情况时,实际上是一个拼图出来了,里面有“士兵男孩告诉他”。我只是想,
这太奇怪了。这是我在收音机上听的音乐。而它就在我的填字游戏中。我认为这里有一种期望的冲突,但也有一种认同感。哦,这个拼图在某种程度上是为我而设,但对我来说也是为我们,因为你知道成百上千,甚至可能数百万其他解答者正在经历这种体验。
谁在创建拼图与俚语、理解、使用的单词类型、洞察力有很大关系。是的。在1980年代和90年代,各种计算机工程师和程序员对填字游戏作为自然语言处理现象产生了兴趣,基本上是在回答这个问题,计算机能否写出比人类更好的填字游戏?
我应该说,答案开始接近“是”,这是我们可以讨论的事情。是的。好的。我是说,聊天机器人在写填字游戏线索方面真的很糟糕,但实际上编制网格是可以在一些人类协助下,嗯,经过相当多的人类协助,拼图可以做得非常好。有一个程序员名叫马特·金斯伯格,他确实
创建了一个解决程序,他称之为“菲尔博士”,F-I-L-L。它赢得了美国填字游戏锦标赛。我不知道,五六年前。
这让我想到填字游戏,尤其是因为它是每日的,在很多方面也是一种历史文献。你可能会回去看看事情,意识到这发生在某场战争期间,或者这发生在政治动荡期间。如果人们关注这一点作为
我不知道,讲述我们历史的一种方式。是的。奇怪的是,第一次和第二次世界大战都是填字游戏非常有趣的转折点。在第一次世界大战期间,那是有时被文化历史学家称为填字游戏热潮的开始。这真的是一个疯狂的时代。如果我没有回去查看大量报纸并看到,确实似乎有这种
为什么会这样?
在我看来,这与第一次世界大战并非偶然。玛格丽特·费尔,最终成为《纽约时报》填字游戏的第一任编辑,这发生在第二次世界大战期间,因为《时报》曾以著名的方式推迟启动填字游戏,认为这是一种通往其他堕落形式的门户,比如分类广告或漫画之类的东西。是的。
但她曾经说过,你在解决填字游戏时无法想到你的烦恼,这很有趣,因为正如你所说,如果你回去看看玛格丽特开始编辑时的拼图,它们充满了对第二次世界大战的引用,充满了东线和西线沿线的各种城市、不同的战斗、不同的军舰和弹头,尽管你知道,表面上你在解决它们时无法想到你的烦恼。是的。
尽管有传言称《时报》的出版商阿瑟·苏尔茨伯格实际上是跑到街对面去买《先驱论坛报》,以便他可以解决填字游戏。所以那时他决定,真的,是时候把一个带到《时报》了。但是第一次世界大战的填字游戏热潮以及进入20年代,我认为讨论的方式有一些讽刺。
当时有很多担忧,棒球经理们担心网格会取代钻石成为美国的消遣,或者酒店会在房间里把百科全书和字典放在圣经旁边。书店和图书馆的百科全书出现了抢购潮。但我发现的最奇怪的事情之一是,这与早期填字游戏的女性编码有很大关系,无论是在写作的人中,还是人们在想到填字游戏时想到的内容,因为有很多短暂的东西将新女性或弗拉帕与填字游戏联系在一起。所以你会看到卡通,展示一个女人围着网格急切地解决线索,而她的丈夫则有点
被阉割,我想,是在照顾他们的孩子。俄亥俄州有一位离婚律师曾说,他有超过30个离婚案件,原因是,因为当时没有无过错离婚,原因是填字游戏病。拼图本身从家庭中抽走了能量,当然也从夫妻中抽走了,她与填字游戏有着不正当的关系,对吧?哦,是的。
但是妈妈,你搞砸了我,但爸爸会搞定你。嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀。
那么,为什么它会成为一个男性主导的创作填字游戏的类型呢?我认为有三个因素。首先,正如我们所谈到的,涉及到劳动力的变化,女性仍然被期望做育儿和家务,并且开始在家外工作,但没有时间进行文字工作。对吧。
随着填字游戏构建软件的兴起,并不是每个人,但很多人开始对拼图产生兴趣,作为这种自然语言处理或编码现象,问,计算机能否不一定测试我们自己的智力,而是测试机器智力或人工智能?如果你查看计算机的历史,这个问题,计算机能否比人类更好地做X,往往最终变成,X能否
是的。
直到60年代或70年代,正是这些人口变化开始显现时,我们才开始看到“书呆子”的形象。书呆子也成为了一种文化现象。
我们想象书呆子是一个白人男性,无论是1980年代的《书呆子的复仇》,还是在60年代末开始被称为“计算机男孩”。那些早期的计算机程序员,许多实际上是女性,但工程师是男性。我知道对我来说,当我开始写填字游戏时,我记得我真的在努力向自己和世界证明我是一个大写S的聪明女孩,
书呆子的概念对我有很大的吸引力。我甚至喜欢在那个时候自称为书呆子。没问题,你知道,当然,我仍然是书呆子,没问题。但这对我来说承载了很多分量。作为一个女孩书呆子在社交上几乎是一个矛盾。
你是一个团体的一部分,给《纽约时报》写了一封信,试图通过谁来创建填字游戏使其更加多样化。告诉我关于那封信的事。是的,这是在疫情开始时。灵感来自于威尔·肖茨当时的一位助理联系了我,她有点沮丧,因为她是那里唯一的女性员工。
这也是我所处的境地。她感到沮丧,因为她觉得自己被描述为女性传感器。她唯一的工作就是说,嗯,那是性别歧视。不要把它放进拼图中。但在承认她的专业知识和智力的广度方面,
她感到被物化,基本上。我很高兴能成为她可以倾诉的另一个女性。我甚至很高兴。你知道,这对我来说也是一种宣泄。但我们开始思考我们实际上可以做些什么。你知道,我们喜欢《时报》的填字游戏。我们喜欢威尔·肖茨。但似乎有一些结构性的变化可以进行,这将使写填字游戏的体验对女性来说更好,并且希望,理想情况下,对非白人构建者也是如此。
尽管正如我们所谈论的,填字游戏的历史在性别方面有所有这些
有趣的人口变化,但它在底层是白人的。这对我来说在历史上是迷人的,也是一个更棘手、更难回答的问题,因为并不是说黑人美国人不喜欢填字游戏或解决填字游戏。这只是填字游戏构建者缺失的一个整体部分。现在完全是白人的。
好吧,直到今天。虽然有一些非常显著的例外,第一位在《时报》发表的黑人女性构建者是在2021年发表的。这是如此近期。这是如此近期。她们是了不起的女性,波西亚·伦迪和索莱尔·桑西尔。那么为什么会这样呢?对吧?为什么会这样,我与索莱尔进行了非常精彩的对话,关于黑人书呆子文化与白人书呆子文化,以及填字游戏的运作。
并没有被同化到黑人书呆子文化中。部分原因是,她在推测,波西亚也向我推测过,填字游戏在立法或巡逻什么是常识的角色,确实会让解答者感到愚蠢,如果它没有反映他们的知识基础。
波西亚跟我谈到这一点,她发现直到她在《时报》发表自己的填字游戏时才意识到这一点,但她的父亲来自圭亚那,实际上与他的叔叔一起参加了她的拼图比赛,然后在他来到美国后从未解决过一个,或者立即停止,因为他感到愚蠢。如果你不能得到前几个答案,可能你会停止。所以她在写自己的拼图时跟我谈到了这一点。因此,她希望她的网格中的早期答案是,
源于,在这种情况下,非洲加勒比文化的知识。为什么我们要尝试给《时报》写这封信,目的是……我想,我们显然在某种程度上是在表达不满,因为我们开始写它的条件,对吧?但我们也希望提出一些建设性的建议,以改变...
一些写拼图的要求或条件,包括在《时报》的拼图和游戏部分有更多的女性参与。你们要求了什么?我们要求的事情之一是让更多的女性和有色人种在拼图和游戏编辑部分得到代表。因此,威尔·肖茨拥有大量权威,但仍然有其他人在那个办公室工作。这样一来,一个人就不会感到被物化。
我们要求的其他事情是构建者可以在拼图发布之前看到他们的校样。因为这太个人化了,发生的事情是,正如我所说,威尔·肖茨会编辑多达95%的线索,然后它就会发布。有时这意味着有些单词和短语
构建者本人并不知道或引用。我听说过有人经历过无法解决自己的拼图,因为线索发生了变化,但也可能有一些引用被删除,这些引用是女性编码的,或者是酷儿编码的,可能会被简化或不那么明显。
从女性文化中提取的。因此,如果我们得到我们的校样,我们可以反击并说,嘿,这对我来说很重要,这个内容必须包含在内。我想在拼图中看到更多女性。或者我想在拼图中看到我非常关心的这位跨性别艺术家。这对我来说很重要。请不要把它删掉。或者天哪,这在某些时候发生过,实际上是冒犯的。请不要在我的署名下发布这个。你知道吗?我认为这似乎是合理的。我的意思是,作为一名记者,
你希望在发布之前看到你的作品。是的。我会说,我们提出的所有请求或建议,尽我所知,都是没有任何争议地被接受的。这些都是已经发生的变化。我想问你关于填字游戏与大脑的关系。你听说过很多人...
在衰老,而我们都在衰老,做填字游戏对我们来说是一件好事。你怎么看?这有助于我们大脑的灵活性吗?我对填字游戏解答的一件事感兴趣是,为什么人们喜欢做这种工作。就像这是我们在闲暇时间做的工作。我相信部分原因是人们希望锻炼大脑肌肉,也许希望延缓
对吧。但我认为我们很多人也只是因为喜欢而解决拼图。我一直在想,是什么让这项工作变得愉快,而不是工作?我认为部分原因是,在我们生活的世界中,几乎是不断的工作,24小时工作。
因此,我认为完成感可能是非常有回报的。这是非工作的工作,但它也提供了满足感,就像,我做到了,它完成了,而不是我们一直在做的无尽工作。那是拼图构建者安娜·谢克曼与香农·亨利·克莱伯的对话。安娜在康奈尔大学任教,为《纽约客》撰稿,并且是一本名为《斯芬克斯的谜语》的回忆录的作者,继承了填字游戏的女性主义历史。
《我们所知的最佳》是另一种由威斯康星公共广播电台的香农·亨利·克莱伯、查尔斯·门罗·凯恩和安杰洛·巴蒂斯塔每周构建的文字和声音拼图。我们的技术总监是乔·哈特基,萨拉·霍普福尔提供帮助。本周的额外音乐来自One Man Book。
史蒂夫·保尔森是我们的执行制片人,我是安妮·斯特兰查姆斯。如果你想阅读更多我们的文字,请访问ttbook.org/newsletter注册TT Book新闻通讯。感谢收听。PR</raw_text>