大家好,欢迎收听美剧狂人,我是Christina。
一起追剧的朋友知道我们因为这部剧开启了一档子栏目「趁热打铁」,力求在每集播出后第一时间做逐集解析。在第一季快要结束的时候就在策划怎么能够完整畅快的了这整部剧以及找到游戏玩家来对话。这次找到科技博主【两颗皮蛋】)一起畅谈这部最成功的游戏改编剧里对于「爱」这个主题的多重解析,以及【女儿】这个意向。【两颗皮蛋】也带来了资深游戏玩家对这部剧的视角,我们还顺势回溯了一下HBO的发展史以及为什么它能「HBO出品,必属精品」。
这次和【两颗皮蛋】的串台是一场和老同事的重逢,以及新朋友的相遇,前同事初号在离职后与好朋友零号一起成立了自己的工作室,【两颗皮蛋】,专注研究科技行业,尤其消费电子最新动向,曾受邀与「爱否科技」「机核网」等国内头部媒体共创内容,也受邀Apple中国参加「2022 China Gaming Tour」与众多游戏开发商进行对话。正如「最后生还者」中大卫所说,「万事皆有因果」(Everything happens for a reason),我和初号从第一次共事做关于游戏项目,到身份转化后因「最后生还者」这部游戏改编剧开始对话,并且还认识了非常优秀的品牌出海专家,aka最佳主持人,零号。
更棒的是,刚好【两颗皮蛋】中初号也是最后生还者的游戏玩家,从最早版到每一次的复刻都有玩,他带来了很多游戏玩家的视角和对剧的体会,补足了我在【美剧狂人】一直想要的视角。在与美剧中平行存在的世界里,我和「两颗皮蛋」坐下,一起看剧。It's been a long long time.
「最后生还者」第一季结束了,生活仍在继续,从这末世中感知到的”爱“,让这生活也有些不一样了。
嘉宾:
两颗皮蛋:
🪐小宇宙「两颗皮蛋」)
📺【两颗皮蛋的个人空间-哔哩哔哩】)
🧣@两颗皮蛋_)
🍠@两颗皮蛋)
提到资料:
- 🎮DLC:全称Downloadable Content。DLC是资料篇,额外付费内容,这是现在单机游戏的一个行业现象,游戏本体发售之后,一般还会做1-2个大型的资料篇,扩充游戏的内容玩法,有些游戏扩充的是装备武器或者地图之类的,最后生还者扩充的是剧情。
- 🎙️HBO最后生还者官方播客:苹果/Sportify/Google播客搜索"HBO's The Last of Us Podcast"
- 💻美国科技媒体The Verge剧评:HBO’s The Last of Us is skipping to the cutscenes, and it’s for the best (www.theverge.com))(科学上网🪜)
- 📚《HBO的内容策略》
- 📚《这不是电视 HBO 的壮观崛起,革命和未来》 It‘s Not TV. The Spectacular Rise, Revolution, and Future of HBO by Felix Gillette and John Koblin
Highlights:
本期播客总时长:100分钟,总共两部份。
- 串台介绍: 0:10 - 1:16
- 开场介绍:1:17 - 2:01
- 玩家与非玩家观感:2:02 - 9:13
第一部份 - 重大改编以及人物关系:9:13 - 45:11
- 加重笔墨着写支线故事 - 加大Sara比重:9:14 - 10:04
- Bill & Frank同性恋情的改编,以及选角 10:06 - 20:58
- 玩家反应,以及政治正确:20:58 - 28:09
- 反派具象化:堪萨斯城女魔头改编28:10 - 30:11
- Henry 和 Sam 兄弟共生:30:12 - 42:36
- 游戏中1:1复刻部份让玩家更沉浸:42:37 - 45:08
转场介绍:45: 08 - 45: 30
第二部份 - 角色意向以及浅聊HBO发展史:45:46 - 1:40:00
- “女儿”这个重要意象解析45:30 - 55:26
- 通过Tess和Joel的关系对Joel的刻画:55:27 - 58:00
- DLC内容: 58:00 - 59:24
- 另一个“爸爸”David - 59:26 - 1:04:00
- 与其他丧尸剧的对比: 1:05:00 - 1:15:00
- 索尼在最后生还者中的发布策略:1:15:00 - 1:18:00
- 浅聊HBO公司发展史:1:18:00- 1:40:00
结尾彩蛋:1:40:00
【Staff】
视觉设计:qiqi
制作监制:hec