cover of episode EP05 | DUNE II,它依然拉开所有人一个身位

EP05 | DUNE II,它依然拉开所有人一个身位

2024/4/23
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Immersive101

Frequently requested episodes will be transcribed first

Shownotes Transcript

欢迎回到 Immersive101,这是一档有关“沉浸感”的播客。

在这里,一群境遇电影爱好者畅谈自己对电影技术和创作的看法。

这是 Immersive101 的第五期播客,也是距离第一期节目发布一个月整的日子。虽然沙丘 2 已经上映很久了,但我们还是想为大家做些技术补充,回过头来聊聊为什么虽然我们仍然觉得沙丘 2 比 1 在诸多方面有所退步,但都觉得它依然拉开了所有人一个身位。

这档播客的小伙伴们主要来自影视技术系,我们不知道这期节目会不会对作为影迷的你有些过于硬核。如果你对节目里提到的知识点不太了解,对内容的呈现有任何意见,又或者我们在节目中的表述有所疏漏,请在评论区或任意社交平台与我们交流。我们很乐于为你解答疑惑,并在之后的节目中加以改进。

  • 本期主播:Mixro桃、白龙、突突
  • 剪辑:Mixro桃
  • 封面:Mixro桃

本期节目您将会听到:

  • 00:20 栏目及成员介绍
  • 00:56 再谈画幅
  • 04:52 拍摄画幅与放映画幅的逻辑
  • 09:57 紧,Part II 的构图更紧了
  • 16:45 叙事节奏的变化
  • 19:27 最境遇的时刻
  • 20:08 骑、骑沙虫
  • 20:48 视听与文本交代信息的差异
  • 22:00 沙丘 2 构图逻辑的差异
  • 23:51 多画幅现场监看的处理方式
  • 41:16 再谈实拍与视效,电影里的那些场外戏
  • 46:51 Hidden VFX
  • 49:31 最高光段落:桀迪主星
  • 51:44 视听交代信息的触达率问题
  • 55:20 原子弹与全息投影是如何毁掉世界的
  • 57:36 境遇电影与驾驶模拟器的联系
  • 60:25 更轻便的摄影机,更廉价的运动方式
  • 72:32 SHIFTai,胶片中间片真的有必要吗?
  • 85:54 3D、胶片、红外
  • 89:13 近红外、远红外、微光,那可不是一回事
  • 95:11 日蚀、滤镜与光谱
  • 97:05 蓝眼睛,but zero CGI
  • 99:47 大制作,请大家且看且珍惜
  • 104:09 现状:大家更爱 hashtag 电影

讨论中涉及的影片(按出现时间排序):

  • 地心引力(2013)
  • AI 创世者(2023)
  • 盗梦空间(2010)
  • 星际穿越(2014)
  • 钢铁侠(2008)
  • 银翼杀手2049(2017)
  • 哥斯拉大战金刚2:帝国崛起(2024)
  • 壮志凌云 2:独行侠(2022)
  • 碟中谍 7:致命清算(2023)
  • 长津湖(2021)
  • 1917(2019)
  • 鸟人(2014)
  • 蜘蛛侠:超越宇宙(>>2026)
  • 星际探索(2019)
  • 不(2022)
  • 登月第一人(2018)
  • 双子杀手(2019)
  • 利益区域(2023)
  • 猎杀本·拉登‎ (2012)
  • 阿凡达(2009)
  • 阿凡达:水之道(2022)
  • 芭比(2023)
  • 消失的她(2022)
  • 功夫熊猫 4 (2024)

补充资料:

拍摄多画幅影片时现场的监看逻辑

weibo.com) DI(数字中间片)是什么 地心引力剧照 TopGun 的 CG 镜头 碟中谍中的“实拍镜头” 盗梦空间实拍与 CG 结合镜头 蝙蝠侠中实拍的蝙蝠机 变形金刚的 CG 镜头 钢铁侠中实拍与 CG side by side 镜头 银翼杀手 2049 中的微缩模型 SHIFTai(胶片中间片) 数字影像印回胶片 基于 CRT 的 4K 记录仪 ARRI Laser

www.youtube.com) Ad Astra 红外与彩色同拍 3D 支架上同时装载红外数字摄影机与彩色胶片摄影机 胶片的翻印流程 2254 胶片中间片 登月第一人月球戏份片场照 红外的种类 利益区域热成像部分的截图 利益区域采用的 FLIR 摄影机