今天请到了几位很有意思的朋友,他们分别在科学领域、艺术、物理和媒体领域工作,这些人凑到一起是因为我们有一个共同的关切——科技与人的关系是什么?人该如何通向未来?我们所经历的是一种文明的上升,那么在这个过程中人与技术相互和分别的作用在什么地方?都是父亲的我们,也同时关心这些问题与儿童和教育的关系。 在无限开发外部世界的同时,人的内在似乎也遇到了极大的挑战。我们与自我和他人的隔离、疏远和迷惘,似乎已经是普遍性的问题;科技带来了什么新的劳工形态?它与自由意志的关系是什么?宇宙中是否有单一目标?人的意义是什么?当我们这些来自不同领域,有着不同价值观的人凑在一起,谈论这些话题,就变得充满生机,有意思起来。希望这些漫谈,对你也有启发。
本期预告** **· **如何定义复杂性? **· **程序、漫画和戏剧的可控与不可控 **· **机器如何进行学习以及如何“懂”? **· **机器的“接口”有可能突破人的极限么? **· **人是否了解自己如何学习以及为什么学习? **· **机器能够不改正自己的错么? **· **达到智能不一定通过对错的判断 **· **有没有单一的人生目标? **· **是人类可以想到最可怕的刑罚 **· **工具也是有生命的么? **· **人既是人也是白蚁 **· **算法的目的往往是一个局部的决定,但会在社会层面被放大 **· **化的辐射影响了人的价值观 **· **一个组织内部是多目的性之间的博弈 **· **技术的伦理和道德的关系是什么? · QQ和微信本质上是一样的么? · 历史进程中技术对人的影响有哪些规律可循? 本期主播 苑明理丨程序员、资深网友 秦轩丨资深新闻人 撒旦君丨漫画作者 曹曦丨编剧、导演和戏剧导师 延伸信息 1、集智俱乐部 Swarma Club,成立于 2003 年,是一个从事学术研究、享受科学乐趣的探索者的团体,也是国内最早的研究人工智能、复杂系统的科学社区。它倡导以平等开放的态度、科学实证的精神,进行跨学科的研究与交流,力图搭建一个中国的 “ 没有围墙的研究所 ”。
https://swarma.org 2、Lex Fridman** AI技术研究专家,自动驾驶系统研究专家,主要探索人机互动以及深度学习。在麻省理工学院教授AI技术。你可以在各大播客平台上搜索Lex Fridman Podcast收听他的播客节目。
3、中文屋思想实验** Chinese room是由美国哲学教授约翰·希尔勒提出的一个思想实验,借以反驳强人工智能的观点。根据强人工智能的观点,只要计算机拥有适当的程序,理论上就可以说计算机拥有它的认知状态并且可以像人一样进行理解活动。该实验出自约翰·罗杰斯·希尔勒的论文《心灵、大脑和程序》(Minds, Brains, and Programs)中,发表于1980年的《行为与脑科学》。(维基百科) 4、卷积** 在泛函分析中,卷积(又称叠积(convolution)、褶积或旋积),是透过两个函数 f 和 g 生成第三个函数的一种数学算子,表征函数 f 与经过翻转和平移的 g 的乘积函数所围成的曲边梯形的面积。如果将参加卷积的一个函数看作区间的指示函数,卷积还可以被看作是“移动平均”的推广。(维基百科) 5、Neuralink** 总部在旧金山的美国神经科技和脑机接口公司,由伊隆.马斯克联合创办。2020年它展示了一头被植入Neuralink设备的猪如何被读取其大脑活动。该公司预计在2020年开始对人类进行实验。
6、波兰尼悖论** 波兰尼是英国-匈牙利裔哲学家。他认为人类对于世界运行的认知,远远超越我们所能够表达出来的。“我们能够知道的比我们讲述的要多”——经济学家奥托在2014年详细阐述了这种矛盾状况。 7、索绪尔 瑞士语言学家,被认为是现代语言学之父。他一己之力将语言学塑造成为一个独立学科,他的理论很大程度上影响了结构主义、后结构主义等现代理论,他还创立了符号学。 8、Cambridge Analytica ** 英企Strategic Communication Laboratories注册在美国的公司,以大数据挖掘和心理侧写等技术手段提供信息精准投放策略为主要业务。曾成功帮助川普击败希拉里赢得美国总统大选。 2018年被爆出丑闻,剽窃并秘密保存了5000万Facebook用户的隐私数据用于影响美国大选,利用心理侧写识别用户并进行精准投放,干预目标用户的投票行为。其操作简单来说——分析并识别出潜在但易动摇的希拉里支持者,在社交网络如Facebook上给他们精准地投放一些希拉里阵营的负面新闻。这些负面新闻帖子只有特定群体能看到,以降低他们投票支持希拉里的意愿。
9、萨丕尔-沃夫假说** 是一门关于人类语言的心理学、语言学假说。这项学说认为,人类的思考模式受到其使用语言的影响,因而对同一事物时可能会有不同的看法,不过这项学说引起了一些争议,也招致了一些批评。(维基百科) 后期 | 曹曦 编辑丨曹曦