Gigguk: 很少玩改编自动漫的游戏,很难定义什么是动漫游戏。
Garnt: 很难定义什么是动漫游戏,很少有成功的基于动漫的游戏改编作品。
Connor: 成年后玩游戏的时间大大减少了,对大部分改编自动漫的游戏不感兴趣,喜欢龙珠斗士和最新的火影忍者格斗游戏。
Joey: 玩游戏的时间要么是零,要么是八个小时,没有中间状态,Pokken是一款有趣的派对游戏,认为刀剑神域改编的游戏都不怎么样,但JOJO的吃鸡游戏很有趣,尽管游戏性一般。
Gigguk: 很少有成功的基于动漫的游戏改编作品,对大部分改编自动漫的游戏不感兴趣。
Garnt: 很难定义什么是动漫游戏,Jump Force发布时引发了争议,许多西方动漫游戏看起来像是为了快速赚钱而制作的。
Connor: 除非游戏质量很高,否则不会花时间去玩,最近玩了北斗神拳游戏,并认为它很有趣。
Joey: 他正在制作一个关于怀旧动漫游戏的视频,喜欢龙珠斗士和最新的火影忍者格斗游戏。
Gigguk: 对大部分改编自动漫的游戏不感兴趣,日本的街机游戏比美国的更高级。
Garnt: 日本街机游戏有很多独特的节奏游戏,日本街机节奏游戏种类繁多,创意十足。
Connor: 童年时很少有机会去街机厅玩游戏,最喜欢的街机节奏游戏是Waka和Groove Coaster。
Joey: 在日本街机厅,可以使用卡片保存游戏进度,在日本的一些抓娃娃机技术含量很高,有些人甚至可以靠此盈利,秋叶原街机厅旁边通常有商店出售相同的奖品,如果在抓娃娃机上花费太多钱,店员会帮忙。
Gigguk: 对大部分改编自动漫的游戏不感兴趣,秋叶原有一台打字死斗街机。
Garnt: 日本街机厅里有很多独特的街机游戏,例如假歌牌游戏,在假歌牌游戏中,可以打印出游戏角色的卡片。
Connor: 童年时很少有机会去街机厅玩游戏,他不理解人们如何精通抓娃娃机。
Joey: 日本街机厅里有很多独特的街机游戏,例如假歌牌游戏,在假歌牌游戏中,可以解锁并打印出不同的游戏角色卡片,在日本街机厅,可以使用卡片保存游戏进度。
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