cover of episode We Don't Understand Anime Games | Trash Taste #8

We Don't Understand Anime Games | Trash Taste #8

2020/7/24
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Trash Taste Podcast

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
C
Connor
G
Garnt
G
Gigguk
J
Joey
Topics
Gigguk: 很少玩改编自动漫的游戏,很难定义什么是动漫游戏。 Garnt: 很难定义什么是动漫游戏,很少有成功的基于动漫的游戏改编作品。 Connor: 成年后玩游戏的时间大大减少了,对大部分改编自动漫的游戏不感兴趣,喜欢龙珠斗士和最新的火影忍者格斗游戏。 Joey: 玩游戏的时间要么是零,要么是八个小时,没有中间状态,Pokken是一款有趣的派对游戏,认为刀剑神域改编的游戏都不怎么样,但JOJO的吃鸡游戏很有趣,尽管游戏性一般。 Gigguk: 很少有成功的基于动漫的游戏改编作品,对大部分改编自动漫的游戏不感兴趣。 Garnt: 很难定义什么是动漫游戏,Jump Force发布时引发了争议,许多西方动漫游戏看起来像是为了快速赚钱而制作的。 Connor: 除非游戏质量很高,否则不会花时间去玩,最近玩了北斗神拳游戏,并认为它很有趣。 Joey: 他正在制作一个关于怀旧动漫游戏的视频,喜欢龙珠斗士和最新的火影忍者格斗游戏。 Gigguk: 对大部分改编自动漫的游戏不感兴趣,日本的街机游戏比美国的更高级。 Garnt: 日本街机游戏有很多独特的节奏游戏,日本街机节奏游戏种类繁多,创意十足。 Connor: 童年时很少有机会去街机厅玩游戏,最喜欢的街机节奏游戏是Waka和Groove Coaster。 Joey: 在日本街机厅,可以使用卡片保存游戏进度,在日本的一些抓娃娃机技术含量很高,有些人甚至可以靠此盈利,秋叶原街机厅旁边通常有商店出售相同的奖品,如果在抓娃娃机上花费太多钱,店员会帮忙。 Gigguk: 对大部分改编自动漫的游戏不感兴趣,秋叶原有一台打字死斗街机。 Garnt: 日本街机厅里有很多独特的街机游戏,例如假歌牌游戏,在假歌牌游戏中,可以打印出游戏角色的卡片。 Connor: 童年时很少有机会去街机厅玩游戏,他不理解人们如何精通抓娃娃机。 Joey: 日本街机厅里有很多独特的街机游戏,例如假歌牌游戏,在假歌牌游戏中,可以解锁并打印出不同的游戏角色卡片,在日本街机厅,可以使用卡片保存游戏进度。

Deep Dive

Chapters
The hosts discuss their confusion and experiences with anime games, focusing on their lack of understanding and the challenges they face in the genre.

Shownotes Transcript

Today Joey, Garnt, and Connor talk about Anime Games and why they don't understand them

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