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席德·梅尔的回忆录:电脑游戏人生(上)

2023/7/19
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主持人
专注于电动车和能源领域的播客主持人和内容创作者。
席德·梅尔
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主持人:本期节目回顾了席德·梅尔从密歇根大学求学时期,初次接触计算机并对人工智能产生兴趣,到在通用仪器公司工作期间利用业余时间开发游戏,最终与比尔·斯蒂利共同创立MicroProse公司,并带领公司走向辉煌的历程。节目详细讲述了席德·梅尔早期游戏开发的经历,以及他和比尔·斯蒂利如何克服各种挑战,例如盗版问题、销售渠道问题等,最终取得成功的过程。节目还展现了席德·梅尔在游戏设计方面的不断探索和创新,以及他对游戏行业的深刻理解和独特见解。 席德·梅尔:回忆录中,席德·梅尔讲述了他对游戏设计的热爱,以及他如何从最初的井字棋人工智能游戏开发,到后来开发出风靡全球的《文明》系列游戏。他分享了他对游戏设计理念的转变,从最初追求无限逼真模拟到后来注重游戏性与玩家体验的平衡。他讲述了在MicroProse公司期间,与比尔·斯蒂利的合作,以及他们共同克服的各种挑战,例如盗版问题、市场竞争等。他分享了他对游戏行业发展趋势的思考,以及他对游戏文化的理解。 比尔·斯蒂利:作为席德·梅尔的合作伙伴,比尔·斯蒂利在MicroProse公司的发展中扮演了至关重要的角色。他负责公司的营销和销售,并为公司发展提供了重要的战略方向。他利用自身空军预备役的背景,为公司进行宣传,并积极寻找新的销售渠道,例如参加CES展会等。他与席德·梅尔共同克服了各种挑战,例如盗版问题、市场竞争等,最终带领MicroProse公司走向成功。

Deep Dive

Chapters
本章节讲述了席德·梅尔在密歇根大学求学期间,对计算机和人工智能的兴趣,以及他早期尝试在计算机上开发游戏的经历,包括他与教授和实验室管理员的互动,以及他如何在家用电脑上开发游戏,并通过游戏获得收入。
  • 席德·梅尔在大学期间对人工智能和游戏编程产生了兴趣。
  • 他早期开发的游戏是在大学的计算机上偷偷进行的。
  • 他通过在银行大堂安装游戏机来赚取第一笔游戏开发收入。
  • 他意识到电子游戏可以引起强烈的真实感受。

Shownotes Transcript

今天我们一起来读一本书,《席德·梅尔的回忆录!:电脑游戏人生》。这本书是游戏设计大师、《文明》系列的创始人席德·梅尔所写的回忆录。目前应该没有中文版,这期主要就是把这本书英文版的内容,加上一些我自己的感想和补充讲给大家听。本期是节目的上集,我们将讲述席德从进入大学到联合创建MicroProse,再到逐步引领公司走向辉煌的过程。在回顾美国八十年代激荡人心游戏业界的同时,我们可以进一步了解他和MicroProse的成长经历。 相信很多朋友曾经体验过《文明》系列游戏。2016年时,《文明5》的玩家累积游戏时间就已经超过了十亿小时。从1991年开始的《文明1》至今,“下一个回合”的魔力席卷全球,玩家在这个系列游戏上花费的时间恐怕已经是一个天文数字。而作为系列的创造者,席德·梅尔的名字与每一部作品的标题紧密相连,也深深地刻入了我们的记忆中。 这部回忆录是于2020年写成的,席德·梅尔已经年满66岁,从事游戏设计开发长达40年。如果你对这位游戏业界传奇人物的人生经历感到好奇,想知道他是如何一步步成为游戏设计大师的,或者只是想了解这个有趣老头是否会爆出一些业界秘闻,那么就不要错过本期电台。