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cover of episode 63.一场关于审美的暴论狂飙 | 设计

63.一场关于审美的暴论狂飙 | 设计

2024/9/4
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落羽敬斋 | 设计师的日常

Frequently requested episodes will be transcribed first

Shownotes Transcript

这是我们策划了很久的一次关于“审美”的议题讨论。也邀请到了资深的视觉设计师云舒来跟我们一起聊天。原本我们预想,讨论的过程,我们能对“审美”得出一个具体释义和寻找出如何锻炼审美的路径。出乎意料的是,在我们讨论的过程中,发现原来“审美”既抽象又具象了,抽象的是可规律、可混乱、可现在、可未来…,具象的是作为设计行业从业者,我们也认同“审美像呼吸一样,自然而又必要”。你有没有陷入过对“审美”的疑惑和追求?如果你感兴趣,不妨听听,希望本期对你有帮助

  • 本期主播:Gaga、WingST(敬哥)、云舒
  • 节目制作人:Gaga

🍊本期大纲

01:30 慌张的一期开场

03:30 作为设计师的我们,自己家搞装修可太纠结了

04:20 Gaga:新公司让我开始进入新一轮的迷茫纠结

07:00 为什么我们要讨论这个话题

09:30 跨领域跨设备对设计师的考验

12:00 未来会是怎么样的?颠覆式的未来

16:00 跨设计领域,之前的经验在新领域有什么帮助

19:00 在审美之前,先有思维。审美像喝水一样

23:00 工程领域转到设计行业,会有自己的审美感觉

26:00 设计成为一门学科的前提,一定是提炼有迹可循的美

27:30 经典艺术作品一定是具备审美的吗?

33:00 怎么样能具备输出美的能力?

40:00 个人能力和真实落地的差距

43:00 艺术和商业,都在挑选用户

49:10 个人定位和阶段性挑战

54:20 设计师的个人产出和团队合作

61:20 转型期的设计师

63:00 美是精神需求

66:00 设计师工作的时候要极致地追求美吗?

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📖 往期“设计”合集:

第1期:想要入行游戏,你需要知道的那些事)

第2期:一起聊聊B端的产品设计)

第3期:设计目标与商业目标的博弈)

第4期:从设计开源中,获得纯粹的协作体验)

第5期:如何让「用户研究」助力决策及创新?)

第6期:原研哉:设计驱动的典范)

第7期:服务设计:屏幕之外,如何更好地感知用户与生活?)

第8期:在AI浪潮里,你是造浪人or冲浪人?)

第9期:做竞品分析真的有用吗?)

第10期:第一次写专利真的“好难”啊,但...)

第11期:一场关于审美的暴论狂飙(见本期)

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📢 更新预告:

我们的播客两周一更,每次更新都在隔周的周三上午 8 点。

你想听哪些话题?请在评论区留言告诉我们吧~

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