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英伟达不就是卖游戏显卡的吗,凭什么能在AI时代发大财?Vol.07

2024/6/12
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如果你在10年前买了1万美元的英伟达股票并且持有到今天,那么你的账户价值将会是——310万美元。于是就有一个段子,说美国经济现在两大支撑分别是英伟达和泰勒·斯威夫特。

不管你如何看待英伟达,都不可否认在这个AI大淘金的时代,英伟达几乎已经成为了唯一卖铲子的人。

但在10年前的那个夏天,似乎只有游戏玩家才会对英伟达这几个字耳熟能详,以及每天都在盼望自己拥有一块最新的GTX980显卡,在《孤岛惊魂》的世界里畅游。

这10年发生了什么?或者说,这几十年发生了什么?

本期两位主播请来了计算机图形行业的专业人士,跟大家一起重走英伟达这家公司的成功之路。

▍本期嘉宾:Antares

  • 计算机图形学硕士
  • 游戏从业者
  • 科普作家

本期节目出场公司:NVIDIA,3dfx,SEGA,微软以及Sony和ATI 。(部分已灭绝)

 ▼ 本期思维导图:

## ▼ 时间轴

03:14 从图形界面开始说起,为什么我们现在的电脑需要显卡?

05:41 GPU届的仙童半导体:SGI硅谷图形公司——根正苗红的公司必须有来自SGI的创始人;

07:08 显卡真正进入到家用电脑时代,要晚于3D电影。英伟达的黄仁勋观察到了个人电脑有图形渲染需求了。

08:17 OpenGL标准成立,PC市场出现了关键时间点:大家开始有图形加速卡需求了;

10:00 Voodoo加速卡,3dfx划时代的产品诞生;

11:17 英伟达成立后的第一款产品就失败了,NV1马上就遇到了新标准——微软发布的DirectX标准;

13:50 黄仁勋生命中的第一个贵人——世嘉公司是如何拯救即将倒闭的英伟达,同时又怎么被坑的;

16:00 英伟达 vs 3Dfx:第一次显卡大战的开始与结束,幕后黑手竟然是微软?

22:24 英伟达成功之路关键一:让开发者过上好日子;

23:35 1999年,命运之轮开始转动:PS2与XBOX是如何影响未来的;

26:33 优秀乙方大赏:微软想压价,英伟达坚决不干,最终导致分道扬镳;

29:20 第二次显卡大战:AMD(ATI)和英伟达是怎么杠上的?

34:25 显卡双雄争霸时代到来,为什么AI时代需要游戏显卡?

37:45 英伟达的AI王牌CUDA到底是什么?通用并行计算架构竟然是ATI先搞出来的?

41:52 在通用并行计算这条路上,英伟达为什么快速碾压ATI?

43:57 现在从英伟达手里抢肉吃,还来得及吗?黄仁勋是怎么让通用并行计算这棵树等到属于自己的肥兔子的;

50:02 互联网算力爆发式增长,原因竟然不只是技术增长;

53:46 总结:英伟达的成功之路。

55:46 AI发大财,和游戏产业有关系吗?听听游戏从业者怎么说。

▼ 听课小词典

数码管

一种电子设备,能够显示数字和其他信息。它包括一个阳极和多个阴极,当给某一个阴极充电时,数码管就会发出颜色光,一般为橙色或绿色。

工作站

一种高性能、高可靠性、高稳定性的计算机,通常用于专业的科学计算、工程设计、图形处理、动画制作等领域。

光线追踪

一种计算机图形学中的渲染技术,通过追踪光线在场景中的传播路径,计算出每个像素的颜色值,它可以模拟真实世界中的光照效果。

DirectX

微软公司开发的一系列多媒体和游戏开发的API接口,包含多个子部分,如Direct3D、Direct2D、DirectCompute等,通常随附于Windows操作系统之上。

并行计算

一种计算模式,它允许多个指令同时执行。可以将计算过程分解成较小的部分,然后以并行方式进行处理,以提高计算效率。

流处理器

一种能够实时处理数据流的计算机硬件设备,通过高度并行化的计算提高数据处理的速度和效率,常用于处理大规模数据集,如数据挖掘、机器学习和实时分析等领域。

▼ Pics:

NVIDIA NV1:

3Dfx Voodoo2:

NVIDIA Gefore 256:

NVIDIA Riva TNT2:

ATI Rage 128:

ATI Radeon 256:

ATI Rage Fury MAXX(曙光女神):

NVIDIA RTX4090:

AMD Raedon RX 7900:

NVIDIA H100:

NVIDIA CUDA:

▍声音及视觉设计:凯特