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第1期 | 《刀剑神域》争议:游戏类影视作品的得与失

2020/9/20
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【播客简介】逃避有用,失踪有理,当下的我们永远需要一个角落,对我们来说这个角落是爱好,是Hobby,是动画、漫画、电影等等组成的世界。“失踪日记”将成为这一场旅行的记录。通过这个播客,我们希望垂直地深入我们的爱好,我们所看到的现象、动态、世界,以动、漫画为主,以一切无用但有趣的事情为基底,记录我们的此处、现在。 【本期Timeline】00:23~ OP&开场白01:50~ “刀剑神域 终章”口碑炸裂的现象,中、日、美三国评分不尽相同,文化差异还是平台原因?12:12~ 动画中的“剥削感”和“内容风格的自相矛盾”。26:40~ 《刀剑神域》和“网游类”作品的起源和历史,从企划端和需求端的全盘解析“出圈”给IP带来的正面和负面影响。日本创作者普遍具有的局限性。47:20~ “刀剑”话题的总结,对“评分”的理解。50:48~ 作品推荐:吾妻日出夫漫画作品《失踪日记》,“失踪日记电台”创立的契机59:37~ ED 【主播自我介绍】1X15A126:留学毕业后留在了东京工作,在某电视台的动画部门呆过一段时间。现仍从事着动画企划相关的工作。很高兴通过失踪日记和大家做交流和分享。塔塔君:名作之壁吧视频组组长,一个爱看日本动画和电影的普通观众,偶尔写写东西的自由撰稿人。希望通过失踪日记能充分和大家交流我的爱好。【使用歌曲】OP:ぼくらが旅に出る理由 - RINKUED:ユメセカイ - 户松遥

美工:勃鸡下山