短视频从 2016 年开始走入大众视野,在 2020 年超过即时通讯成为用户时长第一的应用类型,我们已逐渐习惯其作为一种主流的信息载体和沟通媒介。但当我们在刷短视频时,是否思考过这短短十几秒的视频内容是如何一个新兴媒介,逐步发展成为如今连接用户-创作者-商家、创造万亿价值的商业帝国的?为什么有些玩家消失了,有些却活了下来?抖音和快手的本质区别是什么?应当如何评价短视频的社会价值?
本期,Shixian 会主要站在行业视角,回顾短视频行业的发展历史,分析主要玩家的定位和成败,以及从中总结出来的规律和获得的启发。欢迎收听!
▼ 主持
11,对短视频发展史感兴趣的普通用户
▼ 嘉宾
Shixian,短视频的日活用户&从业者
▼ 主要话题
[3:57] 短视频行业的涌现
[6:33] 1416 年,创新探索时期
[10:20] 1618年,社区型产品成为主导设计
[16:09] 18 年至今,形成多边平台型产品
[18:21] 短视频的颠覆之处
[22:11] 从美拍/小咖秀/微视的失败中总结规律
[25:31] 抖音vs快手,根源在于定位不同
[35:19] 微信视频号也许没那么颠覆
[42:43] 短视频带给我们的启示
[48:19] 如何评价短视频的社会价值
▼ 音乐
片头:Waltz for Zizi - 菅野よう子
片尾:Sleeping In (Acoustic) - Phil Good
▼ 相关链接
Vol.1 如何像打造产品一样打造社群
Vol.4 他乡的咸鸭蛋,我实在是瞧不上
▼ 关于节目
「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。