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211、【Augustia】行业分析 5: 游戏行业

2024/8/2
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取财有道

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Shownotes Transcript

【时间轴】

00:00-01:16 节目开场+理财课程/优惠福利推荐

01:16-02:28 游戏行业概述

  • 游戏行业是一个出名要趁早的行业,科技发展推动游戏市场增长。
  • 游戏类型逐渐细分,从单机游戏到网络游戏、手游、桌游等。
  • 微观层面的行业分析报告较少,本期节目着重讨论个人如何选择和发展游戏行业。

02:28-05:29 选择打游戏还是设计游戏?

  • 打游戏要趁早,最好能加入竞技队,及早退役。
  • 设计游戏的工作周期更长,可以选择的方向更多,如电子竞技游戏、主题酒店、桌游、手游、单机游戏等。
  • 可以将游戏设计与其他行业结合,如养老、教育等。

05:29-07:58 游戏行业趋势

  • 休闲游戏市场成为新的增长点。
  • 中国游戏出海表现不如往年,主要原因是中重度游戏增长放缓。
  • 网页端游戏持续萎缩,客户端游戏较为稳定,手机端游戏仍为主流。

07:58-11:14 游戏开发建议

  • 建议从手游开发开始,更容易入行。
  • 游戏设计需要研究爆款游戏,可以尝试开发多款游戏积累经验。
  • 可以考虑将游戏开发与线下娱乐方式结合,如桌游剧本杀等。
  • 游戏开发需要加入审美,打造差异化才能在竞争中胜出。

11:14-12:47 游戏行业其他职业选择

  • 如果热爱打游戏,但水平一般,可以考虑游戏相关行业,如游戏主播、游戏解说等。
  • 如果审美出众,可以考虑游戏插画设计,但需要训练AI数据库,并加入情节和故事元素。
  • 可以尝试打通游戏上下游,成为游戏主管,延长职业生命周期。

12:47-14:30 AI对游戏行业的影响

  • AIGC提高游戏开发效率,降低美术成本,辅助游戏测试。
  • AIGC可以生成平均水平的游戏美术素材,但无法替代顶尖设计师。

14:30-17:05 游戏行业监管及总结

  • 游戏行业监管趋严,开发者需要注意相关政策。
  • 将反作弊系统融入游戏开发,有利于维护游戏公平性,引领行业监管。
  • 本期节目从微观角度分析游戏行业,希望给大家带来职业发展灵感。

17:05 节目结束

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