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元宇宙创作工具:跟英华聊聊在Unity的探索

2021/9/12
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除了XR的硬知识,SeeX电台想跟大家聊聊这个行业的探索者们:分享这些探索者们信誓旦旦的理想,跨次元的尝试,走过的弯路和回过头来看,获得的经验。元宇宙最近确实很火。为了构建一个庞大的元宇宙,一定少不了一款空间创作工具,来释放创作者们的创造力。本期,我们请来了充满见解和勇于尝试的XR设计师杨英华,来分享她在Unity的探索经历。[00:02:48] 什么是3D空间编辑器(别名: 3D Authoring Tool)[00:04:39] Unity Mars项目为XR开发降本提效[00:11:12] Unity空间设计团队的组成和使命[00:15:56] XR行业的设计和开发们是什么关系[00:21:30] 创作者工具在XR设备上(非PC设备)使用的必要性[00:26:26] 英华的从业经历和印象深刻的开发者团队[00:31:41] 英华和李总分享XR设计的入行秘籍 [00:43:45] XR设计:制作纸板原型有用吗?