AI是增加工作量的鸡肋工具,还是有竞争力的职场硬技术?
在内卷成为热点话题的时代下,AI工具成了很多人的“必体验项目”。然而,在工作中使用AI工具,可能是来自老板的雄图壮志,或者是同事的“我会AI你不会”。那么AI工具真的那么有用吗?这一期,是来自心酸打工人的真实体验分享,我们邀请到了两位来自可能是被AI冲击最大的行业的从业者,聊他们使用AI的真实体验和工作心得。
这一期可能会涉及到设计、原画及游戏的知识。但不管是哪个行业,我相信作为打工人的心声一定是一样的。
最后的最后,借着这个小小的播客,我想很大声的对同为打工人的你说:保持初心,相信自己日复一日的努力,这些付出终能成就你事业的好风景!
主持人:Tina、佳宁 嘉宾:一民|场景原画设计师,梅老板丨游戏交互设计师 音乐:Leo王、9m88《和你过假日》 封面:打工人!打工魂!打工人不想做人下人!
Shownote [00:01:47]AI在游戏原画行业中的普及性 [00:03:14]在游戏交互设计行业里,裁员现象与AI工具的关联 [00:03:35]AI在设计工作中的局限性 [00:06:20]AI帮助新手探索新领域是高效的 [00:07:38]AI能否提升工作效率:AI的产出模式不符合设计流程 [00:11:41]设计流程是螺旋型迭代的,AI学习到的页面结构没法和具体功能结合 [00:13:53]来自“AI”的职场压力:AI是不是一个有职场竞争力的硬技术 [00:16:21]AI作为工具的快速迭代带来的不稳定性 [00:19:36]以原型工具Figma为例,聊聊什么才是稳定的工具 [00:24:35]普通人对AI能力的判断误区 [00:26:15]让实际使用AI工作的嘉宾,分享他们的AI调试经验和工作流程 [00:29:19]刚入行的新人与AI的竞争关系 [00:33:12]干货:如何让AI没那么傻 [00:37:30]长期依赖AI会使思维产生局限性 [00:43:26]行业怎么看大众对待AI的态度:抵制vs接受 [00:49:25]给刚入行的新人或想尝试AI工具的人一些小建议:勇于尝试!培养大局观!
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