XR是扩展现实(Extended Reality)的缩写,包含虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。这些技术通过不同的显示和头戴设备,提供沉浸式的体验。
新闻机构最早使用VR技术是因为它能够360度记录真实场景,提供更强的在场感和共情能力,且制作成本相对较低。
VR摄像机通常由6到8个镜头组成,形成一个360度的球形画面,能够捕捉到所有方向的场景,而传统摄像机只有一个取景框。
苹果的Vision Pro为VR产业带来了新的交互方式和内容生态,尽管设备昂贵且重量较大,但其流畅的体验和创新的设计为行业带来了新的可能性。
线下体验通常结合大空间和定制内容,提供更丰富的互动和沉浸感,而线上体验则依赖于头显设备和应用商店的内容,体验相对有限。
VR线下体验的票价较高是因为设备成本、场地租赁、技术支持以及内容制作都需要大量投入,且这些体验通常具有较高的互动性和沉浸感。
大空间指的是VR体验的物理场地,通常超过100平方米,允许观众在其中自由行走和互动,提供更真实的沉浸感。
VR导演在大空间项目中负责设计体验路径、交互方式和内容呈现,确保观众通过行走和触碰物体来获得沉浸式的参与感。
VR技术通过虚拟环境让轮椅使用者体验到平时难以实现的场景,如太空或舞蹈,提供了一种自由感和参与感,帮助他们感受到身体的存在和行动的可能性。
VR到底怎么玩?
从技术到体验,一站式解答许多小白问题
此处罗列的VR/XR体验是市场上不完全列表
仅作为嘉宾和主播的个人体验参考
唐小友
《无限The Infinite》XR太空沉浸展
空间VR体验项目《消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索》
法式音乐歌舞超沉浸VR互动体验「巴黎舞会 Le Bal de Paris de Blanca Li」
VR《苍穹》
英国伦敦VR及密室项目「The Gunpowder Plot」
……
-嘉宾-
章达明 XR导演 FELTTIME工作室艺术总监
小杨 XR制片人 无限XR沉浸展策展人(之一)
-摘要-
02:23 什么是VR/AR之类的技术?
31:00 苹果的vision pro是否给VR创作带来了新内容?
42:44 VR设备购买指南:线下面临的挑战与线上体验的差异
47:59 盘点今年的,值得一试的VR线下体验:无限宇宙、消失的金字塔、穹、巴黎舞会……
57:01 VR线下体验:大空间、高票价,值还是不值?
1:09:25 VR线下体验中十分感动的瞬间
1:13:33 导演在大空间XR项目中扮演什么角色
OP:Hans Zimmer-Cornfield Chase
ED:Matthew Perryman Jones-Living in the Shadows
⽂字编辑和剪辑:王小姐
视觉形象:⼩伙伴&⼤表哥
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