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S.183:VR线下体验,尝鲜我能怎么选?

2024/9/23
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撕票俱乐部

AI Deep Dive AI Insights AI Chapters Transcript
People
唐小友
小杨
小杨的详细信息暂未知。
章达明
Topics
唐小友:作为一名VR线下体验的爱好者,我总结了多次体验的感受,并邀请两位嘉宾分享他们的专业观点,解答我对VR/AR技术的疑问,以及线下体验的优缺点。 章达明:XR技术发展时间长,但由于技术壁垒,普及较晚。Google Glass的失败和多次‘元年’的炒作,说明技术成熟和大众接受之间仍有距离。 小杨:我从2017年开始学习VR纪录片制作,亲历了VR技术的发展历程。最初的VR设备很简陋,但随着技术的进步,VR设备和内容越来越丰富。 唐小友:苹果Vision Pro的发布,如同当年苹果手机一样,具有划时代的意义,但其高昂的价格和内容生态的不足,也限制了其普及性。 章达明:XR导演需要考虑技术属性,设计交互体验和空间路径。 小杨:线下VR体验可能需要背包来提升画质和体验,但也有不背背包的解决方案。线下VR体验与在家使用头显的体验有所不同,线下体验更注重沉浸感和互动性。 唐小友:我体验过的几个VR线下项目,各有特色,如《消失的法老》注重剧情和沉浸感,《无限XR太空沉浸展》注重互动性和探索性,《巴黎舞会》注重体感交互和社交性。 章达明:VR线下体验经历了几个阶段的发展,从VR影院到VR密室,再到如今的大空间体验。大空间体验更能增强用户的参与感和沉浸感。 小杨:目前市场上出现大量模仿‘消失的法老’的VR线下体验项目,缺乏创新。 唐小友:VR线下体验门票价格普遍较高,建议根据个人兴趣和需求选择合适的项目。

Deep Dive

Key Insights

什么是XR技术?

XR是扩展现实(Extended Reality)的缩写,包含虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。这些技术通过不同的显示和头戴设备,提供沉浸式的体验。

为什么新闻机构最早使用VR技术?

新闻机构最早使用VR技术是因为它能够360度记录真实场景,提供更强的在场感和共情能力,且制作成本相对较低。

VR摄像机与传统摄像机有何不同?

VR摄像机通常由6到8个镜头组成,形成一个360度的球形画面,能够捕捉到所有方向的场景,而传统摄像机只有一个取景框。

苹果的Vision Pro对VR产业有何影响?

苹果的Vision Pro为VR产业带来了新的交互方式和内容生态,尽管设备昂贵且重量较大,但其流畅的体验和创新的设计为行业带来了新的可能性。

VR线下体验与线上体验有何不同?

线下体验通常结合大空间和定制内容,提供更丰富的互动和沉浸感,而线上体验则依赖于头显设备和应用商店的内容,体验相对有限。

VR线下体验的票价为何较高?

VR线下体验的票价较高是因为设备成本、场地租赁、技术支持以及内容制作都需要大量投入,且这些体验通常具有较高的互动性和沉浸感。

VR线下体验的“大空间”是什么意思?

大空间指的是VR体验的物理场地,通常超过100平方米,允许观众在其中自由行走和互动,提供更真实的沉浸感。

VR导演在大空间项目中扮演什么角色?

VR导演在大空间项目中负责设计体验路径、交互方式和内容呈现,确保观众通过行走和触碰物体来获得沉浸式的参与感。

VR技术如何帮助轮椅使用者?

VR技术通过虚拟环境让轮椅使用者体验到平时难以实现的场景,如太空或舞蹈,提供了一种自由感和参与感,帮助他们感受到身体的存在和行动的可能性。

Chapters
本期节目从嘉宾自我介绍开始,解释了XR(扩展现实)技术的含义,包含VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实),并探讨了XR技术被大众广泛接受的时间节点。
  • XR是扩展现实的简称,包含VR、AR和MR。
  • XR技术发展较早,但由于技术要求高,普及较晚。
  • 电影《头号玩家》提升了大众对XR技术的认知。
  • 2017年左右,国外大学开始开设XR相关专业。

Shownotes Transcript

VR到底怎么玩?

从技术到体验,一站式解答许多小白问题

此处罗列的VR/XR体验是市场上不完全列表

仅作为嘉宾和主播的个人体验参考

唐小友

  • XR线下体验列表 -

《无限The Infinite》XR太空沉浸展

空间VR体验项目《消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索》

法式音乐歌舞超沉浸VR互动体验「巴黎舞会 Le Bal de Paris de Blanca Li」

VR《苍穹》

英国伦敦VR及密室项目「The Gunpowder Plot」

……

-嘉宾-

章达明 XR导演 FELTTIME工作室艺术总监

小杨 XR制片人 无限XR沉浸展策展人(之一)

-摘要-

02:23 什么是VR/AR之类的技术?

31:00 苹果的vision pro是否给VR创作带来了新内容?

42:44 VR设备购买指南:线下面临的挑战与线上体验的差异

47:59 盘点今年的,值得一试的VR线下体验:无限宇宙、消失的金字塔、穹、巴黎舞会……

57:01 VR线下体验:大空间、高票价,值还是不值?

1:09:25 VR线下体验中十分感动的瞬间

1:13:33 导演在大空间XR项目中扮演什么角色

  • 本期⾳乐 -

OP:Hans Zimmer-Cornfield Chase

ED:Matthew Perryman Jones-Living in the Shadows

  • 创作团队 -

⽂字编辑和剪辑:王小姐

视觉形象:⼩伙伴&⼤表哥

  • 听友群 -

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-收听方式 -

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