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E42 给高中生的游戏制作课

2023/8/18
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Shownotes Transcript

## 按

给高中生和低年级本科生该怎么讲电子游戏课?我和梓涛在出发参加老师会议前赶紧又讲了一通电话:“不行,咱得改课纲……我看了下花名册,大多数都是高中生。咱不能按原先的来,那是讲给研究生的课,研究生听了都可能懵圈,这得大调整……啊……”我叫了一声。梓涛问:“怎么了?”“我的网约车撞别人车屁股上了。”此时离正式上课还有一天。

今天你很难再找出一个从未碰过电子游戏的学生,电子游戏已然成为了新世代的大众文化,然而我们的中学甚至大学里,仍鲜有关于电子游戏的相关课程。于是我和梓涛开始了这场电子游戏教育实验,通过思与做,理解所有人身处的这个电子/游戏化的世界。我们能将良好的游戏理念带给未来的希望吗?

嘉宾

沙皮狗(刘圣雨):毕业于 University of St Andrews,新闻、电影与哲学专业。原 1200bookshop 品牌总监,现塞尼特主编,地扪书院·明德影像资料馆主理人,综合媒介艺术创作者。

收听

TimeLine

00:03 开场

00:51 唯理书院和如何与世界游玩

03:30 第一节课

09:34 第二节课:做游戏

12:28 教师的忍

15:35 第三节课:游戏引擎

21:03 游戏与电影的交界地

25:01 第四节课:怎么研究一个游戏

27:17 从细微的部分开始-以蔚蓝为例

29:21 游戏设计中少一环有什么影响?

32:33 第五节课-未来教育

33:24 教育是我们的问题

34:45 游戏是一门跨学科

36:29 游戏不重要

37:38 最后一节课:游戏展示

38:47 海

41:55 黄昏的拂晓

45:28 还在想

49:12 恋爱的蜘蛛

52:48 火苗雨伞

56:10 唯理动物园

60:36 做个游戏送给朋友吧

Shownotes

唯理书院)

唯理中国是在海内外高校求学的中国学子联合组建的学术组织,致力于在中国推广博雅教育 (Liberal Arts Education)。

如何与世界游玩?——电子游戏研究创作入门)

本次课程从 7 月 28 日开始至 8 月 6 日,共计 9 日,于广州华南师范大学附属中学进行。

最初版本的课纲 贵州地扪-孩子们在门槛上玩长凳跷跷板 图片 by 陈朝涛 Bitsy)  是一个超轻量的游戏创作工具,可以直接于网页中运行。 Bitsy 的使用方法可以查看译介计划中曾翻译过的教程:

Claire Morwood 给所有人的 Bitsy 游戏制作教程 A Bitsy Tutorial (2017)) Twine) 同样是一款开源且轻量的游戏引擎,无需编写任何代码即可使用。 2022 年,全球电影总票房约为 258 亿美元 (Gower Street Analytics)) 2022 年全球游戏市场规模预计 1844 亿美元(Newzoo)) 【中文字幕】押井守谈《死亡搁浅》) 知乎上关于拉片的回答:拉片是什么?怎么才能拉好一个片?) 拉片,是一种反复观看,暂停,慢放,逐格观看电影的,神经质的观影活动。 蔚蓝的音乐制作人 Lena Raine)

Ian Bogost 电子游戏是一团乱 Videogames are a Mess (2009)) 混乱是意外(accident)。混乱是一种你在你不想要的地方发现的东西。混乱是当你错过了闹钟,抓住了水杯时,地板上一串串的碎玻璃。混乱是凳子上的一堆热乎乎的、看不见的狗屎,然后是凳子上和靴子底的。混乱是不优雅的,是杂乱的,是凌乱的,是恐怖的。我们对它感到畏惧,但它就在那里,我们必须处理它。电子游戏是一团乱。 黑板上的一团乱 Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论 (2021))

非平面)》

《元宇宙的厕所会堵吗》)

目前已经上传可体验的学生作品:) ,后续最新网址可见 xpaidia.com/workshop 椎名林檎的歌  孤独のあかつき)

使用数字模拟电梯的游戏 60-click-to-alive) by Shitao Fan

亚恒在玩学生作品 课程照片 (感谢唯理书院、沙皮、亚恒、小唐,以及最重要的学生们在此次课堂中付出的努力。)