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本期节目属于“做事侠创作机制”,做事侠是一个报道个体做事历程的创作联盟。欢迎你在Apple Podcasts, 小宇宙等播客平台搜索“做事侠”了解更多和这个创作机制相关的内容。报道在不同境况下平衡生存价值与个体追求、社会关怀,那些在大家认为“不可为”之处坚持“作为”的个体。
00:00 开场
02:13 「做事侠」相关
02:40 自我介绍和缘起
05:00 游戏制作道路的开启
11:10 独立游戏开发者的前辈
13:30 当时毕业的规划与工作的落差
18:20 离开的契机,内因和外因
26:30 「戏游记」的开始
29:20 路途中看到的开发者们
33:55 三种不同的独立游戏开发生存状态
37:40 个人或者团队,或者其他的策略?
45:32 「戏游记」后的感想
50:15 可能性① 共享办公的独立工作室联盟?
54:25 可能性② 订阅制的游戏开发
63:00 生活维持和未来展望
66:25 谈话一个多月后的现状
天思的戏游记系列:
提到的独立游戏:
《色彩边缘)》by Fanye Studios
《拣爱 Love Choice)》by 亚恒Akaba)
《戴森球计划)》by 柚子猫工作室
《忍者明)》by 杰克有茶
《重塑火星)》by 山丘
《小生活 Graduated(毕业生))》by L.NN Studio)
《几何竞技场 Geometry Arena)》by 011 Games)
《Understand 顿悟)》by Artless
《Self 自己)》by doBell
《拯救大魔王2:逆流 Falsemen2:Upstream)》by 夜神不说话)
《原石计划)》by AliveGameStudio)
《Flow)》by 沼蛙奥列维奇
《彼女之瞳)》《再会了,黄金时代)》by NotDeadLuna Studio 王楠)
《能量冲击 Energy Shock)》 by 总之先找到时光机再说)
《明)》by 棒棒(帕斯亚科技)
《密闭之城)》by 堆小盒
其他链接
《做事侠)》
海外的类似联盟 Glitch City)
《突然发生的游戏企划)》
天思的迷木游戏工作室 订阅页面)
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