随着95后、00后成为主流消费群体,围绕ACGN(Animation-动画、Comic-漫画、Game-游戏、Novel-小说)主题的营销也越来越受到关注。除了传统上就是服务于年轻用户的游戏、电子竞技行业,越来越多的消费品牌也意识到增长的瓶颈和关键就在于能否与Z世代(Gen-Z)消费者建立连接。传统品牌都想年轻化,但思维模式、语言体系、流量阵地都是挑战,与年轻人打成一片并没有想象的容易。 本期节目,我们邀请到了一位B站MCN机构创始人和一位广告营销自媒体的主理人,一起来讨论游戏行业的发展、品牌年轻化以及哔哩哔哩商业化的话题,共同探讨如何面向新一代消费者建立DTC品牌。 【主播】艾勇(新浪微博: [@艾勇](https://weibo.com/aiyong https://weibo.com/aiyong)) ),「DTC Lab」、「以变应变」主理人,映天下CEO 【嘉宾】何鑫(二缺),帛仑文化创始人兼CEO 星小白,「广告疯人院」主理人,广告媒体人 【时间轴】[02:45] 游戏电竞行业的监管风向[07:29] 游戏DTC案例-《黑神话:悟空》&《原神》[11:45] 二次元还是小众兴趣吗?[13:38] 入局B站就是品牌年轻化了吗?[18:34] B站商业化为什么门槛最高?[21:16] 哪个区的Up主更容易变现?[24:31] Gen-Z营销案例:蜜雪冰城 & 领克汽车[26:29] 像Up主一样在B站经营品牌[29:34] B站商业化下一步[32:45] 影视作品分享:《拯救拍立得》)、《中国医生》) 【BGM】Hanoi Cafe - Marc Torch 【Staff】视觉设计:猫哥制作监制:hec 超声播BeyondPod厂牌旗下播客传送门🚪「知否PRO」:讨论知乎平台的热门问题和高赞回答。https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/6213019d42107d36fefdf860?s=eyJ1IjogIjYxYTlkNjdkZTBmNWU3MjNiYjgwM2I2NyJ9「以变应变」:专注企业在变革环境中创新、转型、迭代、进化。https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/6232d09f637f85054eb8401c?s=eyJ1IjogIjYxYTlkNjdkZTBmNWU3MjNiYjgwM2I2NyJ9「怡然觉然」:关注新时代独立女性的观察与思考。https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/620226cb4ca95505f30b5dfd?s=eyJ1IjogIjYxYTlkNjdkZTBmNWU3MjNiYjgwM2I2NyJ9![](https://image.xyzcdn.net/FjE1SaSvvflMlKEUPtz1w58u1FVK.jpg)