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轉角遊樂器 EP.20 上癮吧!《口袋裡的監視器》:免費兒童手遊的代價?feat. 鍾欣穎(清大師資培育中心)

2024/12/19
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轉角國際・重磅廣播

People
主持人
专注于电动车和能源领域的播客主持人和内容创作者。
Topics
主持人: 探討丹麥紀錄片《口袋裡的監視器》中揭露的兒童手遊潛在風險,包括遊戲成癮、注意力下降、情緒不穩定等負面影響,以及個資外洩的隱憂。紀錄片中呈現的手遊產業第三方服務商,利用AI技術收集兒童數據,分析其使用習慣、興趣愛好等,並通過調整遊戲內容來延長游玩時間和誘導消費,這些都讓家長感到焦慮。 不同類型的遊戲對兒童的影響不同,紀錄片主要關注手遊,但忽略了其他遊戲類型的差異。手游的便利性和免費下載特性,也加劇了家長對兒童沉迷遊戲的擔憂。 如何平衡兒童與遊戲的關係,以及如何建立健康的遊戲關係,是家長需要思考的重要問題。 鐘欣穎老師: 從兒童教育工作者的角度出發,分析兒童沉迷手遊的原因,並提出一些建議。手游的便利性可以滿足家長部分需求,但需謹慎選擇。許多家長在使用手游時也存在罪惡感,因為許多手游設計了誘導成癮的機制,利用行為主義心理學原理來操縱玩家行為,例如在玩家失敗或想要繼續遊戲時誘導氪金。 兒童手游開發應注重減少對兒童的傷害,但同時也面臨盈利模式的挑戰。建議家長應積極了解孩子玩遊戲的原因和目的,避免簡單粗暴地禁止孩子玩遊戲,而是與孩子進行溝通和互動,建立良好的親子關係。 應增加兒童的實體活動和戶外活動時間,讓孩子在真實世界中獲得更多體驗,並學習區分真實與虛擬世界的差別。好的遊戲設計應兼顧趣味性和教育性,並避免誘導氪金和延長遊戲時間的機制。 政府、遊戲開發商和家長應共同努力,建立健康的遊戲環境,並提供更多遊戲識讀的資源和指標,幫助家長更好地選擇適合兒童的遊戲。

Deep Dive

Chapters
本集節目探討丹麥紀錄片《口袋裡的監視器》,揭露免費兒童手遊背後的隱憂,包括個資洩漏和成癮風險。紀錄片透過臥底調查,揭示手遊公司利用第三方服務監控兒童遊戲習慣、蒐集個資,並運用AI分析打造誘使兒童成癮的機制。此外,節目也討論了兒童沉迷手遊可能造成的負面影響,例如專注力下降、情緒不穩定等。
  • 免費兒童手遊可能涉及個資洩漏
  • 手遊公司利用第三方服務監控兒童遊戲習慣
  • AI分析用於打造誘使兒童成癮的機制
  • 兒童沉迷手遊可能造成負面影響,例如專注力下降、情緒不穩定等

Shownotes Transcript

主持/編輯七號、黃哲翰 與談來賓/ 鍾欣穎(清華大學師資培育中心)

「安妮亞喜歡這個…!?」如果手遊黏著、刺激課金也成為兒童群體的日常呢?

2024「世界公視大展」影展)中,由丹麥公視拍攝的紀錄片《口袋裡的監視器》便是一部以兒童遊玩手遊為題的調查紀錄片。記者以喬裝手遊製作團隊臥底監拍的方式,揭露了免費手遊私下監控兒童遊玩習慣、蒐集個資、量身打造誘使兒童黏著成癮的情況;此外,記者也委託團隊製作了一款兒童向的免費手遊來進行實驗,來檢驗兒童手遊成癮可能引發諸如專注力下降、情緒不穩定、乃至於影響智能發展等效應。

《口袋裡的監視器》在向大眾示警手遊個資洩漏與成癮風險的同時,其敘事手法可能也容易引發家長的恐慌與泛泛地對所有遊戲的質疑與排斥。因而,好好來理解各種遊戲機制的運作、從而建立健康之遊戲關係的「遊戲識讀素養」,就相當必要。

本集節目為此邀請了清華大學師資培訓中心的講師鍾欣穎,與兩位主持人一同討論手機遊戲對兒童的效應、如何平衡拿捏兒童與遊戲間的關係等話題。欣穎既是熟悉兒童心理相關研究的兒童教育工作者,本身也是手遊玩家,同時亦曾以顧問身份參與兒童向遊戲的開發,這些經歷與體驗讓她能以較為全面的角度來分析上述問題、並為家長給出建議。

➤ 專欄〈轉角遊樂器〉)

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