cover of episode  《最后生还者》的特殊气质从哪里来?|再坐坐嘛 Vol. 043

《最后生还者》的特殊气质从哪里来?|再坐坐嘛 Vol. 043

2023/4/1
logo of podcast  再坐坐嘛

再坐坐嘛

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
小卡
维恩
翁昕
老宗
面包
Topics
@面包 认为《最后生还者》游戏品质极高,令人惊为天人,并分享了其成为忠实粉丝的经历。 @翁昕 作为资深玩家,高度评价了游戏体验,尤其对第二部作品带来的震撼感印象深刻,并表示会持续关注相关作品。 @维恩 作为新玩家,对游戏电影感强的特点表示认可,但因口碑争议而迟迟未玩第二部。 @老宗 作为非游戏玩家,被美剧的人物刻画和场景调度所吸引,并指出剧集镜头设计复刻了游戏中的第一视角。 @小卡 较早了解游戏,但未实际游玩,对游戏结局的争议有所了解,并分享了其因游戏结局而购买PS4的经历。 剧集大结局引发争议,艾莉和乔尔的人物性格转变、乔尔的大屠杀行为成为主要讨论点,豆瓣上网友对此展开激烈争论。 《最后生还者》在游戏角色塑造和叙事方面具有开创性意义,挑战了传统游戏行业的固有模式,引发了广泛的讨论和争议。 《最后生还者》挑战了传统电子游戏叙事模式,将剧情的重要性提升到前所未有的高度,引发了玩家和业内人士的广泛关注和争论,这在以前的游戏行业是很少见的。 从影视角度来看,乔尔在结局中的行为虽然违背道德,但在特定背景下是可以理解的,因为乔尔并非传统意义上的英雄。 从剧情和个人视角来看,乔尔的选择是合理的,因为拯救世界的目标并不明确,且解药的成功率存疑。

Deep Dive

Chapters
三位嘉宾分享了他们初次接触《最后生还者》的经历和感受,以及游戏对他们的影响。翁昕和维恩都对游戏赞赏有加,认为其品质极高,甚至影响了他们对其他游戏的看法。而小卡则表示自己对游戏接触较少,但《最后生还者》等电影感强的游戏打开了他的新世界大门。
  • 嘉宾们分享了他们各自初次接触《最后生还者》的经历和感受。
  • 翁昕和维恩都对游戏给予了高度评价。
  • 小卡表示该游戏打开了他的新世界大门。

Shownotes Transcript

美剧《最后生还者》第一季大结局之后,我们觉得意犹未尽,就又邀请了两位嘉宾一起来探讨,这部末世僵尸剧的独特气质到底怎么来的。

翁昕和维恩都是喜爱《最后生还者》的游戏玩家+观众,两人分享了很多有趣生动的幕后故事以及主创们的创作心得,这也帮助到我们领悟了,无比热爱+执着追求,才能达到「勇攀高峰」的境界。