如今我们谈论游戏,第一反应是电子游戏,但其实在1970年代之前,桌面游戏是“游戏”的主流。而其中,最畅销的游戏之一是Monopoly,也就是我们熟悉的大富翁,它的原型在1903年被发明,之后畅销100余年。有意思的是,2023年年底,大富翁在手机游戏时代再次崛起,根据Sensor Tower的数据,一款名叫《Monopoly GO!》的游戏凭借2023年12月2.19亿美元的收入,超越王者荣耀成为当月最吸金的手机游戏。2023年4月上市以来,它的累积收入已经超过10亿美元。 这匹横空出世的“黑马”让我们对大富翁本身产生了兴趣。这款游戏为什么能够在100多年的时间里横跨不同媒介,始终长青?在手游时代,它的制作公司是如何激发人们的氪金热情?归根结底,谁发明了大富翁?背后有怎样令人唏嘘的故事? 这期节目,我们试着解答这些好奇。 | 主播 |** 肖文杰、约小亚 | 资料整理 |** 王妍琦 | 时间轴 |** 00:12 童年回忆大富翁 01:29 王者荣耀被挤下“王座” 03:16 发明大富翁游戏的女性 08:19 垄断一个“垄断游戏” 12:16 超级适合全球化时代的大富翁 14:56 掷骰子和当地主刻在人心里? 19:18 《Monopoly GO!》是制作公司长期战略的延伸 24:44 手游时代大富翁的两大难题:社交和氪金 | 延伸资料 |** 1904年,伊丽莎白·麦基发明的《地主游戏》地图式样**
《纽约时报》记者皮隆对大富翁历史的报道** 麦基发明大富翁的历史与乔治主义的关系** 骰子游戏的历史** 大宇出品的大富翁单机游戏的百科** 白鲸出海2021年对于大富翁类手游的分析** 手游公司Scopely的访谈** 《商业就是这样》鼓起勇气开设听友群啦。欢迎添加节目同名微信,加入听友群,一起讨论有意思的商业现象。微信号:thatisbiz** 为了营造更好的讨论环境,我们准备了两个小问题,请在添加微信后回答: 1,你最喜欢《商业就是这样》的哪期节目?为什么?** 2,你希望听到《商业就是这样》聊哪个话题?** 期待与你交流! | 后期制作 |** 刘大哭 | 收听方式 |** 你可以通过小宇宙、苹果播客、Spotify、喜马拉雅、网易云音乐、QQ音乐、荔枝、豆瓣等平台收听节目。 | 认识我们 |** 微信公众号:第一财经YiMagazine 联系我们:[email protected]