cover of episode 游戏得插电(15):这个《艾尔登法环》的DLC到底怎么样——聊聊《黄金树幽影》(上)

游戏得插电(15):这个《艾尔登法环》的DLC到底怎么样——聊聊《黄金树幽影》(上)

2024/7/4
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Shownotes Transcript

大家好,兔子洞播客又更新啦!** 本期节目我们终于又聊回了游戏,聊了一下最近可能被最多人期待的游戏《艾尔登法环》的DLC——《黄金树幽影》,我们从游戏玩法体验和剧情两方面大聊特聊,本期节目是上半期,主要聊了一下游玩体验。** 本期节目会对法环本作和这个DLC都有不少剧透,介意的玩家酌情收听。** 录制:沐夏、费恩、小高、晨伦** 剪辑/后期:晨伦** 欢迎大家收听、订阅、赞赏。** 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。** 以下大纲由AI生成,仅供参考:** 02:30 魂系游戏的深度探索:DLC的进度与挑战 04:30 探索无尽的法环世界:DLC和未探索区域的奇妙之旅 12:36 DLC新系统引发数值争议,体验数值变化的必要性分析 16:47 卓越地图设计:DRC游戏体验对比育碧的风景之美 21:04 游戏体验分享:探索地图、道具合成与BOSS挑战 25:19 游戏体验对比:二周目与DLC的差异与魅力 29:32 游戏策略与逃课行为:探讨玩家在游戏中的选择权利 33:46 游戏评价:价值与体验的交织,探索与挑战的无限可能 37:59 游戏评价与玩家体验:泄私愤还是客观反映? 42:12 游戏中的数值与机制:解析魂LIKE游戏的攻击频率问题 46:26 游戏中的锁定技能:平衡与游玩方式的抉择